Glen Schofield, em conversa com DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento do jogo original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais complexidades da indústria e a mudança de prioridades.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente sobre o destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o The Callisto Protocol, um sucessor espiritual da série Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, estabeleceu uma base para uma sequência potencial.
Dead Space centra-se em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do Ishimura, um navio de mineração abandonado. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que os expôs a um misterioso sinal cósmico, transformando-os em criaturas grotescas. O slogan icônico do jogo, "No espaço, ninguém pode ouvir você gritar", resume perfeitamente a luta desesperada de Isaac pela sobrevivência e sua busca solitária para escapar de Ishimura enquanto desvenda a terrível verdade.O Dead Space original é uma conquista marcante no terror espacial, inspirando-se claramente em
clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos sinceramente que experimente este título que define o gênero. Embora as entradas subsequentes tenham proporcionado ação sólida em terceira pessoa, elas infelizmente comprometeram os elementos de terror característicos da série.Cinematic