首页 新闻 愤怒的小鸟创意官本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼

愤怒的小鸟创意官本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼

by Zoey Jan 29,2025

今年是愤怒的小鸟十五周年,这是一个充满热情的里程碑。 但是,到目前为止,幕后见解一直受到限制。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访提供了独特的视角。

>自第一批愤怒的小鸟游戏开始以来,其惊人的成功是不可否认的。 从iOS和Android命中到商品,电影以及SEGA的重大收购,影响很大。 这些看似简单的愤怒的小鸟将Rovio推向了家喻户晓的地位,从而极大地影响了玩家和商业世界。 此外,与Supercell这样的开发人员,他们还将芬兰建立为手机游戏开发强国。 这种背景使Rovio,特别是本·马特斯(Ben Mattes)的采访,尤其是及时。

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您能告诉我们有关您自己和您在Rovio的角色吗?

我的名字叫本·马特斯(Ben Mattes)。 我在游戏开发中度过了近24年,在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal工作。 我在Rovio工作了将近5年,主要关注愤怒的小鸟。一年多来,我一直担任创意官员,确保所有产品的一致性和尊重IP的角色,知识和历史。 我的目标是协同我们的投资组合,以实现未来15年的统一愿景。 >甚至在您在Rovio的时间之前?

愤怒的小鸟总是平衡可访问性和深度。它在视觉上很吸引人,但要解决包括包容性和多样性等严重主题。 它通过卡通风格引起了孩子的共鸣,而成年人则欣赏战略性游戏和令人满意的物理学。这种广泛的吸引力加剧了令人难忘的伙伴关系和项目。 我们目前的挑战是在创新的同时尊重这一遗产 - 创造了核心IP和鸟类与猪之间持久冲突的新游戏体验。

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>您是否吓倒了这样一个重要的特许经营? >不仅仅是移动游戏;这是娱乐!红色实际上是移动游戏的面孔。 愤怒的小鸟IP在全球范围内得到认可。 Rovio的每个人都了解责任 - 创造出惊人的新体验,与长期和新粉丝产生共鸣。 挑战在于在高度可见的现场服务环境中发展,不断收到社区反馈。 这是要求但很有意义的。

>您在哪里看到愤怒的小鸟走向?SEGA识别强IP的跨媒体值。 我们专注于在所有平台上扩展愤怒的小鸟的粉丝群。 我们对

愤怒的小鸟电影3 (即将更新!)感到兴奋,并向愤怒的小鸟世界介绍了新的观众。 我们旨在创建一个强大,有趣和衷心的故事,通过游戏,商品,粉丝艺术,知识和社区参与来丰富体验。 我们正在与约翰·科恩(John Cohen)和电影的创意团队密切合作,以与其他项目无缝地集成新角色,主题和故事情节。

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为什么愤怒的小鸟如此成功?

愤怒的小鸟对不同的人意味着不同的事情。 多年来,我们听到了无数的故事 - 对于某些人来说,这是他们的第一个电子游戏。对于其他人来说,这是他们手机潜力的启示。 有些人珍惜愤怒的小鸟香料系列,而另一些人则拥有令人印象深刻的毛绒玩具收藏。 数以百万计的粉丝,数百万的故事和多样化的参与方法 - 这个吸引人的广度,为每个人提供了一些东西,是愤怒的小鸟成功的核心。

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给粉丝的消息?Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

非常感谢我们的粉丝们与我们一起度过的令人难以置信的旅程。您的热情和创造力塑造了愤怒的小鸟。 我们受到您的粉丝艺术和理论的启发。 当我们通过即将上映的电影和新项目扩大愤怒的小鸟宇宙时,我们将继续倾听您的声音。 不管您吸引了愤怒的小鸟,我们在商店里都有一些特别的东西。