<🎜 🎜> Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds, seu sucesso fenomenal é inegável. De hits iOS e Android a mercadorias, filmes e uma aquisição significativa da Sega, o impacto é vasto. Esses pássaros aparentemente simples e furiosos levaram Rovio ao status do nome da família, impactando significativamente os jogadores e o mundo dos negócios. Além disso, juntamente com desenvolvedores como o SuperCell, eles estabeleceram a Finlândia como uma potência de desenvolvimento de jogos móveis. Esse contexto fez esta entrevista com Rovio e, especificamente, Ben Mattes, particularmente oportuno.
Meu nome é Ben Mattes. Passei quase 24 anos em desenvolvimento de jogos, trabalhando na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal. Estou no Rovio há quase 5 anos, focando principalmente em pássaros Angry. Por mais de um ano, atuei como oficial criativo, garantindo consistência e respeito pelos personagens, tradições e história do IP em todos os produtos. Meu objetivo é sinergizar nosso portfólio para obter uma visão unificada pelos próximos 15 anos.
Qual foi a abordagem criativa dos pássaros raivosos, mesmo antes do seu tempo no Rovio? <🎜 🎜> Angry Birds sempre equilibrou a acessibilidade com profundidade. É visualmente atraente, mas aborda temas sérios, como inclusão e diversidade. Ele ressoa com crianças através de seu estilo de desenho animado, enquanto os adultos apreciam a jogabilidade estratégica e a física satisfatória. Esse amplo apelo alimentou parcerias e projetos memoráveis. Nosso desafio atual é honrar esse legado enquanto inova - criar novas experiências de jogo fiel ao IP principal e ao conflito duradouro entre os pássaros e os porcos.
Você estava intimidado juntando -se a uma franquia tão significativa?
Não são apenas jogos móveis; É entretenimento! O vermelho é praticamente o rosto dos jogos móveis. O IP do Angry Birds é reconhecido globalmente. Todo mundo na Rovio entende a responsabilidade - criar novas experiências incríveis que ressoam com os fãs de longa data e novos. O desafio está no desenvolvimento de um ambiente de serviço ao vivo altamente visível, recebendo constantemente feedback da comunidade. É exigente, mas gratificante.
para onde você vê pássaros raivosos indo?
A Sega reconhece o valor transmídico de um IP forte. Estamos focados em expandir a base de fãs do Angry Birds em todas as plataformas. Estamos empolgados com o filme de Birds Angry 3 (mais atualizações em breve!) E introduzindo novos públicos no mundo dos pássaros raivosos. Nosso objetivo é criar uma história poderosa, engraçada e sincera, enriquecendo a experiência através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e envolvimento da comunidade. Estamos colaborando em estreita colaboração com John Cohen e a equipe criativa do filme para integrar novos personagens, temas e histórias perfeitamente com outros projetos.
Por que os pássaros raivosos são tão bem -sucedidos?
Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Ao longo dos anos, ouvimos inúmeras histórias - para alguns, foi o primeiro videogame deles; Para outros, foi uma revelação do potencial de seu telefone. Alguns apreciam a série <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, enquanto outros possuem coleções impressionantes de brinquedos de pelúcia. Milhões de fãs, milhões de histórias e diversos métodos de engajamento - essa amplitude de apelação, oferecendo algo para todos, está no coração do sucesso de Angry Birds.
uma mensagem para os fãs?