ในปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่เฉลิมฉลองด้วยความกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้ข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังมี จำกัด การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds เปิดตัวครั้งแรกความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega ผลกระทบนั้นกว้างใหญ่ Angry Birds ที่ดูเรียบง่ายเหล่านี้ขับเคลื่อน Rovio ไปยังสถานะชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจ นอกจากนี้นอกเหนือจากนักพัฒนาอย่าง Supercell พวกเขาได้จัดตั้งฟินแลนด์เป็นโรงไฟฟ้าพัฒนาเกมมือถือ บริบทนี้ทำให้การสัมภาษณ์นี้กับ Rovio และโดยเฉพาะเบ็นแมตเตสโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลาที่เหมาะสม
<> คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณและบทบาทของคุณที่ Rovio ได้หรือไม่
ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันใช้เวลาเกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกมทำงานที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยไปที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีโดยเน้นไปที่ Angry Birds เป็นหลัก เป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่ฉันได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องและความเคารพต่อตัวละครของ IP ตำนานและประวัติศาสตร์ในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เป้าหมายของฉันคือการประสานงานพอร์ตการลงทุนของเราเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพในอีก 15 ปีข้างหน้า
วิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds คืออะไรก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio?
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอด้วยความลึก มันดึงดูดสายตา แต่ยังจัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลาย มันสะท้อนกับเด็ก ๆ ผ่านสไตล์การ์ตูนในขณะที่ผู้ใหญ่ชื่นชมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ - การสร้างประสบการณ์เกมใหม่ที่แท้จริงต่อ IP หลักและความขัดแย้งที่ยั่งยืนระหว่างนกและหมู
คุณข่มขู่เข้าร่วมแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่
ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือ มันคือความบันเทิง! สีแดงเป็นใบหน้าของการเล่นเกมมือถือ IP Angry Birds ได้รับการยอมรับทั่วโลก ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบ - เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าทึ่งที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ มายาวนานและแฟนใหม่ ความท้าทายอยู่ในการพัฒนาภายในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตที่มองเห็นได้สูงและได้รับคำติชมจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง มันเรียกร้อง แต่ให้รางวัล <>
คุณเห็น Angry Birds มุ่งหน้าไปที่ไหน
Sega ตระหนักถึงค่า transmedia ของ IP ที่แข็งแกร่ง เรามุ่งเน้นไปที่การขยายฐานแฟน ๆ ของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Angry Birds Movie 3 (อัปเดตเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้!) และแนะนำผู้ชมใหม่ให้กับโลกของ Angry Birds เราตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเรื่องราวที่ทรงพลังตลกและจริงใจทำให้ประสบการณ์ผ่านเกมผ่านเกมสินค้าศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน เรากำลังร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ John Cohen และทีมงานสร้างสรรค์ของภาพยนตร์เพื่อรวมตัวละครใหม่ธีมและเนื้อเรื่องอย่างราบรื่นกับโครงการอื่น ๆ
<> ทำไม Angry Birds ถึงประสบความสำเร็จ?
Angry Birds มีความหมายที่แตกต่างกับคนที่แตกต่างกัน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราได้ยินเรื่องราวที่นับไม่ถ้วน - สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันเป็นการเปิดเผยศักยภาพของโทรศัพท์ บางคนหวงแหน Angry Birds Toons
ซีรีส์ในขณะที่คนอื่น ๆ มีคอลเล็กชั่นของเล่นตุ๊กตาที่น่าประทับใจ แฟน ๆ หลายล้านคนเรื่องราวหลายล้านเรื่องและวิธีการมีส่วนร่วมที่หลากหลาย - ความหลากหลายของการอุทธรณ์นี้เสนอบางสิ่งสำหรับทุกคนเป็นหัวใจของความสำเร็จของ Angry Birds<> ข้อความถึงแฟน ๆ ?
ขอบคุณมากสำหรับแฟน ๆ ของเราสำหรับการเดินทางที่เหลือเชื่อกับเรา ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้เกิดนกโกรธ เราได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะแฟน ๆ และทฤษฎีของคุณ ในขณะที่เราขยายจักรวาล Angry Birds ด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงและโครงการใหม่เราจะฟังคุณต่อไป ไม่ว่าอะไรก็ตามที่ดึงคุณไปที่ Angry Birds เรามีบางอย่างที่พิเศษในร้าน