一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤不公平地使 PC 性能較差的玩家處於不利地位。 問題是:低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為“付費獲勝”場景,其中“付費”就是升級您的計算機硬件!
這顯然是一個嚴重的錯誤,而不是故意的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。核心問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個技術問題需要付出巨大的努力,並且可能需要相當長的時間。
以下 Marvel Rivals 英雄目前受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,最實用的解決方案是優化遊戲內設置以提高 FPS,即使這意味著犧牲視覺保真度。