Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Le problème : un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario « payer pour gagner », où le « paiement » met à niveau votre matériel informatique !
Il s'agit clairement d'un bug sérieux, pas d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème principal vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. La résolution de ce problème technique nécessite des efforts importants et prendra probablement beaucoup de temps.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant la sortie d'un patch, la solution la plus pratique est d'optimiser vos paramètres de jeu pour booster vos FPS, quitte à compromettre la fidélité visuelle.