Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con PC meno potenti. Il problema: un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, questo trasforma effettivamente il gioco in uno scenario "pay-to-win", in cui il "pagamento" sta aggiornando l'hardware del tuo computer!
Si tratta chiaramente di un bug serio, non di una meccanica di gioco intenzionale. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema principale deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema tecnico richiede uno sforzo significativo e probabilmente richiederà molto tempo.
I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente interessati:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, la soluzione più pratica è ottimizzare le impostazioni di gioco per aumentare gli FPS, anche se ciò significa compromettere la fedeltà visiva.