ある Reddit ユーザーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 問題: FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これにより、ゲームが事実上、コンピュータ ハードウェアのアップグレードによって「支払い」が行われる「Pay-to-Win」シナリオに変換されます。
これは明らかに深刻なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。中心的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この技術的問題を解決するには多大な労力が必要であり、かなりの時間がかかる可能性があります。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまで、最も現実的な解決策は、たとえ視覚的な忠実度が損なわれても、ゲーム内設定を最適化して FPS を向上させることです。