Ev Haberler Açıklandı: Hata, Azaltılmış FPS'li Sistemlerde 'Marvel Rakiplerini' Sakatladı

Açıklandı: Hata, Azaltılmış FPS'li Sistemlerde 'Marvel Rakiplerini' Sakatladı

by Isaac Jan 17,2025

Açıklandı: Hata, Azaltılmış FPS

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyunculara adil olmayan bir şekilde dezavantaj sağlayan, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Sorun: Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden oluyor. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında, bu, oyunu etkili bir şekilde bir "kazanmak için öde" senaryosuna dönüştürür; burada "ödeme" bilgisayar donanımınızı yükseltmektir!

Bu ​​açıkça ciddi bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, oyun geliştirmede kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oynanış sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu teknik sorunun çözülmesi ciddi çaba gerektiriyor ve muhtemelen oldukça zaman alacak.

Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanları şu anda etkileniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar en pratik çözüm, görsel doğruluktan ödün vermek anlamına gelse bile FPS'nizi artıracak şekilde oyun içi ayarlarınızı optimize etmektir.