Thuis Nieuws "Pad van ballingschap 2 ontwikkelaars implementeren noodoplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies"

"Pad van ballingschap 2 ontwikkelaars implementeren noodoplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies"

by David Apr 18,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) heeft gereageerd op de community -terugslag tegen de dageraad van de Hunt -update met een reeks noodveranderingen gericht op het aanpakken van de zorgen die spelers aan de orde zijn gesteld. De update, die de nieuwe Huntress -klasse en vijf nieuwe Ascension -klassen introduceerde, samen met significante mechanische revisie en nieuwe items, ontving aanvankelijk een negatief antwoord vanwege de impact op het tempo van de game.

Het dageraad van de Hunt -update werd eerder deze maand gelanceerd en wekte snel controverse in het pad van de ballingschap. Spelers werden geïntroduceerd in de Huntress -klasse, die gespecialiseerd is in hybride melee en range gevechten met een speer en bakloper, en nieuwe ascensieklassen, waaronder de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, tacticus en Lich. Bovendien heeft de update meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties toegevoegd. De reactie van de gemeenschap was echter overweldigend negatief, waarbij veel spelers het gevoel hadden dat de veranderingen het spel tot een "totale slog" maakten vanwege een langzamere gameplay.

Stoomgebruikersrecensies hebben dit sentiment weerspiegeld, die de afgelopen weken naar 'meestal negatief' daalden. Een opmerkelijke beoordeling benadrukte de problemen en verklaarde: "Elke baasgevecht is ongelooflijk langer dan het moet zijn. De meeste vaardigheden doen weinig tot geen schade ... het voelt nu gewoon ongelooflijk vreselijk aan, als je zelfs het spel kunt laten rennen en stabiel zijn." Een andere recensie bekritiseerde de gedwongen combo -gameplay van de game en de verminderde buitdruppelsnelheden, wat frustratie uitte over het gebrek aan spelersvrijheid bij het maken van builds.

Als reactie op de feedback heeft GGG Patch Notes uitgebracht voor de komende 0.2.0e -update, ingesteld om op 11 april te lanceren. De patch wil verschillende belangrijke problemen aanpakken:

  • Monstersnelheidsveranderingen : aanpassingen aan monstergedrag om overweldigende ontmoetingen te verminderen, waaronder het verwijderen van interruptgebeurtenissen bij bepaalde aanvallen en aanpassingen aan de Haste Aura -modificator.
  • ACT-specifieke wijzigingen : verminderingen van monsternummers en aanpassingen aan hun gedrag tussen Handelingen 1, 2 en 3 om de spelerervaring te verbeteren.
  • Boss verandert : tweaks aan uitdagende bazen zoals Viper Napuatzi en Uxmal om gevechten minder frustrerend te maken.
  • Player Minion Wijzigingen : herzieningen van Minion Revive Timers om herhaalde lange wachttjes te voorkomen.
  • Andere balans tussen spelers : verbeteringen tot spelersvaardigheden en oplossingen voor bugs die van invloed zijn op de gameplay.
  • Veranderingen maken : voltooiing van Caster Weapon Mods en de toevoeging van een lege rune in Renly's Shop.
  • Prestatieverbeteringen : optimalisatie van grondgebladerte om de spelprestaties te verbeteren.

De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zijn om de tevredenheid van de spelers te herstellen en de ontvangst van het spel te verbeteren. Ondanks het eerste succes van Path of Exile 2, dat bij de lancering een toename van spelersnummers zag, heeft de terugslag ook de ontwikkeling van Path of Exile 1 beïnvloed, die een toegewijde spelersbasis blijft behouden.

GGG heeft ook verdere wijzigingen beschreven die na de week moeten worden geïmplementeerd, inclusief verbeteringen aan het Charm System, de introductie van affiniteiten van de stash TAB voor verschillende itemcategorieën en de toevoeging van Atlas-bladwijzers om de navigatie te verbeteren. Deze updates betekenen de toewijding van GGG om feedback van spelers aan te pakken en de algehele ervaring van Path of Exile 2 te verbeteren.