Lar Notícias "Caminho do exílio 2 Devs implementam correções de emergência em meio a críticas a vapor 'principalmente negativas'"

"Caminho do exílio 2 Devs implementam correções de emergência em meio a críticas a vapor 'principalmente negativas'"

by David Apr 18,2025

O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) respondeu à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça com uma série de mudanças de emergência destinadas a abordar as preocupações levantadas pelos jogadores. A atualização, que introduziu a nova classe Huntress e cinco novas aulas de ascensão, juntamente com revisões mecânicas significativas e novos itens, receberam inicialmente uma resposta negativa devido ao seu impacto no ritmo do jogo.

O início da atualização da caça foi lançado no início deste mês e rapidamente provocou controvérsia no caminho da comunidade do exílio. Os jogadores foram apresentados à classe Huntress, especializada em tumulto híbrido e combate à distância com uma lança e buckler, e novas aulas de ascensão, incluindo o ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich. Além disso, a atualização adicionou mais de cem novos itens exclusivos e as opções de artesanato expandidas. No entanto, a reação da comunidade foi esmagadoramente negativa, com muitos jogadores sentindo que as mudanças tornaram o jogo um "slog total" devido à jogabilidade mais lenta.

As revisões de usuários a vapor refletiram esse sentimento, despencando "principalmente negativos" nas últimas semanas. Uma revisão notável destacou as questões, afirmando: "Toda luta contra chefes é incrivelmente mais longa do que precisa ser. A maioria das habilidades causa pouco ou nenhum dano ... é incrivelmente horrível agora, se você conseguir que o jogo seja executado e seja estável". Outra resenha criticou a jogabilidade de combinação forçada do jogo e as taxas reduzidas de queda de saques, expressando frustração com a falta de liberdade de jogador na criação da criação.

Em resposta ao feedback, o GGG lançou o Patch Notes para a próxima atualização 0.2.0e, definida para ser lançada em 11 de abril. O patch visa abordar vários problemas importantes:

  • Alterações de velocidade do monstro : ajustes no comportamento do monstro para reduzir os encontros avassaladores, incluindo a remoção de eventos de interrupção em certos ataques e modificações no modificador da aura de pressa.
  • Mudanças específicas da Lei : Reduções nos números de monstros e ajustes em seus comportamentos entre os Atos 1, 2 e 3 para melhorar a experiência do jogador.
  • Mudanças de chefe : ajustes para chefes desafiadores como Viper Napuatzi e Uxmal para tornar as brigas menos frustrantes.
  • Ministros de jogadores : revisões para os Minion Revive Timers para evitar séries longas repetidas.
  • Outro equilíbrio do jogador : aprimoramentos nas habilidades e correções do jogador para bugs que afetam a jogabilidade.
  • Alterações de artesanato : Conclusão dos mods de armas de giro e a adição de uma runa em branco na loja de Renly.
  • Melhorias de desempenho : otimização da folhagem no solo para melhorar o desempenho do jogo.

A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para restaurar a satisfação do jogador e melhorar a recepção do jogo. Apesar do sucesso inicial do Path of Exile 2, que viu um aumento no número de jogadores no lançamento, a reação também afetou o desenvolvimento do Path of Exile 1, que continua a manter uma base de jogadores dedicada.

O GGG também descreveu outras alterações a serem implementadas no pós-semana, incluindo aprimoramentos no sistema de charme, a introdução de afinidades da guia Stash para várias categorias de itens e a adição de favoritos do Atlas para melhorar a navegação. Essas atualizações significam o compromisso da GGG em abordar o feedback do jogador e melhorar a experiência geral do Path of Exile 2.