Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) zareagowało na reakcję społeczności przeciwko świtowi aktualizacji polowania z serią zmian awaryjnych mających na celu rozwiązanie problemów podniesionych przez graczy. Aktualizacja, która wprowadziła nową klasę Huntress i pięć nowych klas Wniebowstąpienia, wraz z znaczącymi remontami mechanicznymi i nowymi przedmiotami, początkowo otrzymała negatywną reakcję ze względu na jej wpływ na tempo gry.
Ościsk aktualizacji Hunt został wydany na początku tego miesiąca i szybko wywołał kontrowersje na ścieżce społeczności wygnania. Gracze zostali wprowadzeni do klasy Huntress, która specjalizuje się w hybrydowej walce w walce z włócznią i klasą Wniebowstąpienia, w tym Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Ponadto aktualizacja dodała ponad sto nowych unikalnych elementów i rozszerzonych opcji tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, a wielu graczy uważa, że zmiany sprawiły, że gra była „całkowitym hasłem” z powodu wolniejszej rozgrywki.
Recenzje użytkowników Steam odzwierciedlały ten sentyment, gwałtownie spadając do „głównie negatywnych” w ostatnich tygodniach. Godna uwagi recenzja podkreśliła problemy, stwierdzając: „Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód ... po prostu wydaje się to niesamowicie okropne, jeśli możesz nawet uruchomić grę i być stabilna”. Kolejna recenzja skrytykowała rozgrywkę wymuszoną w grze i zmniejszone wskaźniki zrzutu łupów, wyrażając frustrację z powodu braku wolności gracza w tworzeniu kompilacji.
W odpowiedzi na informacje zwrotne GGG opublikowało notatki łatki do nadchodzącej aktualizacji 0.2.0E, ustanowiona do uruchomienia 11 kwietnia. Patch ma na celu rozwiązanie kilku kluczowych problemów:
- Zmiany prędkości potwora : Dostosowanie zachowania potworów w celu zmniejszenia przytłaczających spotkań, w tym usunięcie zdarzeń przerwań podczas niektórych ataków i modyfikacji modyfikatora Aury Haste.
- Zmiany specyficzne dla ACT : Zmniejszenie liczby potworów i dostosowanie ich zachowań w ACTS 1, 2 i 3 w celu poprawy doświadczenia gracza.
- Zmiany szefa : ulepszają trudnych bossów, takich jak Viper Napuatzi i Uxmal, aby walki są mniej frustrujące.
- Zmiany minionów gracza : Rewizje na czas ożywiania stworów, aby zapobiec wielokrotnym oczekiwaniom.
- Inna równowaga gracza : Ulepszenia umiejętności graczy i poprawki dla błędów wpływających na rozgrywkę.
- Zmiany rzemieślnicze : Ukończenie modów broni Caster i dodanie pustej ruty w sklepie Renly.
- Ulepszenia wydajności : Optymalizacja mielonych liści w celu zwiększenia wydajności gry.
Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby przywrócić satysfakcję gracza i poprawić odbiór gry. Pomimo początkowego sukcesu ścieżki Exile 2, która odnotowała wzrost liczby graczy podczas premiery, luz wpłynął również na rozwój ścieżki wygnania 1, która nadal utrzymuje dedykowaną bazę graczy.
GGG nakreśliło również dalsze zmiany, które zostaną wdrożone po tygodniu, w tym ulepszenia systemu uroku, wprowadzenie powinowactwa Stash Tab do różnych kategorii przedmiotów oraz dodanie zakładek Atlas w celu poprawy nawigacji. Aktualizacje te oznaczają zaangażowanie GGG w rozwiązywanie informacji zwrotnych odtwarzaczy i poprawę ogólnego doświadczenia ścieżki wygnania 2.