Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) отреагировал на негативную реакцию сообщества против обновления «Рассвет обновления охоты» с серией чрезвычайных изменений, направленных на решение проблем, выраженных игроками. Обновление, которое представило новый класс Huntress и пять новых классов вознесения, а также значительные механические пересмотр и новые предметы, первоначально получили отрицательный ответ из -за его влияния на темп игры.
Рассвет обновления охоты был запущен в начале этого месяца и быстро вызвал противоречие на пути сообщества изгнания. Игроки были представлены в классе Huntress, который специализируется на гибридном ближнем бою и в бою с копьем и баклером, а также новыми классами вознесения, включая ритуаль, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich. Кроме того, обновление добавило более ста новых уникальных предметов и расширенных вариантов крафта. Тем не менее, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно, и многие игроки чувствовали, что изменения сделали игру «полным слоем» из -за более медленного игрового процесса.
Отзывы пользователей Steam отразили это настроение, резко упав до «в основном негативного» в последние недели. Примечательный отзыв подчеркнул проблемы, в которых говорилось: «Каждый бой с боссом невероятно дольше, чем должен быть. Большинство навыков не наносят никакого ущерба ... сейчас это просто невероятно ужасно, если вы даже можете заставить игру бежать и быть стабильной». Другой обзор раскритиковал принудительный комбо -геймплей игры и сниженные показатели падения добычи, выражая разочарование из -за отсутствия свободы игроков в создании сборки.
В ответ на отзыв GGG выпустил Patch Notes для предстоящего обновления 0.2.0e, установленного на запуск 11 апреля. Патч стремится решить несколько ключевых вопросов:
- Изменения скорости монстра : корректировки поведения монстра, чтобы уменьшить подавляющие встречи, включая удаление событий прерываний на определенные атаки и модификации модификатора Aura Haste.
- Изменения в специфике для актов : сокращение чисел монстров и корректировки их поведения между действиями 1, 2 и 3 для улучшения опыта игроков.
- Изменения босса : настраиваются на вызов боссам, таким как Viper Napuatzi и Uxmal, чтобы сделать драки менее разочаровывающими.
- Изменения миньона игрока : пересмотр миньонов -таймеров для предотвращения повторных долгих ожиданий.
- Другой баланс игрока : усовершенствования навыков игрока и исправления для ошибок, влияющих на игровой процесс.
- Изменения в создании : завершение модов с оружием заклинания и добавление пустой руны в магазине Renly's Shop.
- Улучшение производительности : оптимизация наземной листвы для повышения производительности игры.
Остается вопрос о том, будут ли эти изменения достаточно для восстановления удовлетворенности игроков и улучшить прием игры. Несмотря на первоначальный успех Path of Exile 2, который видел всплеск чисел игроков при запуске, обратная реакция также повлияла на разработку Path of Exile 1, которая продолжает поддерживать специальную базу игроков.
GGG также изложил дальнейшие изменения, которые будут реализованы после недели, включая усовершенствования системы Charm, внедрение сязки Stash Tab для различных категорий предметов и добавление закладок Atlas для улучшения навигации. Эти обновления означают приверженность GGG к обращению с отзывы игроков и улучшению общего опыта пути изгнания 2.