Vấn đề vi mô của Monopoly GO: Một câu chuyện cảnh báo 25.000 đô la
Một sự cố gần đây nêu bật những rủi ro tài chính đáng kể liên quan đến việc mua trong ứng dụng trong các trò chơi di động. Một người 17 tuổi được báo cáo đã chi 25.000 đô la đáng kinh ngạc cho các giao dịch vi mô trong trò chơi miễn phí Monopoly Go . Trường hợp này nhấn mạnh tiềm năng chi tiêu không được kiểm soát và những thách thức mà người dùng phải đối mặt trong việc hoàn trả cho các giao dịch mua không chủ ý.
Đây không phải là một sự cố bị cô lập. Nhiều người chơi đã báo cáo chi tiêu trong trò chơi đáng kể trong Monopoly Go , với một người dùng thừa nhận chi 1.000 đô la trước khi xóa ứng dụng. Chi tiêu 25.000 đô la, chi tiết trong một bài đăng Reddit đã được loại bỏ, liên quan đến 368 giao dịch riêng biệt được thực hiện thông qua App Store. Tác giả của Post, một cha mẹ kế, đã tìm kiếm lời khuyên về việc thu hồi tiền, nhưng các bình luận cho thấy các điều khoản dịch vụ của trò chơi có thể khiến người dùng chịu trách nhiệm cho tất cả các giao dịch mua, bất kể ý định. Thực tiễn này là phổ biến trong các trò chơi tự do, phản ánh mô hình doanh thu của các tựa game như Pokemon TCG Pocket , đã tạo ra 208 triệu đô la trong tháng đầu tiên.
Cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh các giao dịch vi mô trong trò chơi
Tình huống Monopoly Gocủa làm tăng thêm cuộc tranh cãi đang diễn ra xung quanh các giao dịch vi mô trong trò chơi. Thực tiễn đã phải đối mặt với các thách thức pháp lý trước đây, bao gồm vụ kiện tập thể chống lại tương tác hai lần liên quan đến hệ thống vi mô của NBA 2K . Mặc dù trường hợp Monopoly Go cụ thể này có thể không đến được các tòa án, nhưng nó củng cố sự thất vọng rộng rãi và tổn hại tài chính do các mô hình này gây ra. lợi nhuận của các giao dịch vi mô là không thể phủ nhận;
Diablo 4, chẳng hạn, đã thấy hơn 150 triệu đô la doanh thu microtransaction. Hiệu quả của chiến lược nằm ở khả năng khuyến khích các giao dịch mua nhỏ hơn, thường xuyên hơn là đầu tư một lần lớn hơn. Tuy nhiên, chính tính năng này thường bị chỉ trích vì tiềm năng của nó để đánh lừa người chơi chi tiêu nhiều hơn dự định. Dự đoán của người dùng Reddit đóng vai trò là một cảnh báo rõ ràng. Khó khăn trong việc đảm bảo hoàn lại tiền cho việc mua hàng trong ứng dụng tình cờ làm nổi bật tầm quan trọng của kiểm soát của cha mẹ và thói quen chi tiêu chánh niệm khi tham gia vào các trò chơi có tính toán vi mô. Trường hợp
Độc quyềnnhấn mạnh sự cần thiết phải minh bạch hơn và bảo vệ người tiêu dùng trong thị trường chơi game Freemium.