Проблема с микротранзакцией Monopoly GO: предупреждающая сказка в 25 000 долларов
Недавний инцидент подчеркивает значительные финансовые риски, связанные с покупками в приложении в мобильных играх. Сообщается, что 17-летний футболист потратил ошеломляющие 25 000 долларов на микротранзакции в свободной игре Monopoly Go . Этот случай подчеркивает потенциал для неконтролируемых расходов и проблем, с которыми сталкиваются пользователи при получении возмещения за непреднамеренные покупки.
Это не изолированный инцидент. Многочисленные игроки сообщили о значительных игровых расходах в Monopoly Go , а один пользователь признает, что потратил 1000 долларов, прежде чем удалить приложение. Расходы в размере 25 000 долл. США, подробно описанные в с тех пор, как приостановили Reddit Post, включали 368 отдельных транзакций, выполненных через App Store. Автор сообщения, побочный возраст, искал советы по восстановлению средств, но комментарии предполагали, что условия обслуживания игры, вероятно, несут ответственность за все покупки, независимо от намерения. Эта практика распространена в играх Freemium, отражая модель доходов таких названий, как Pokemon TCG Pocket , которая принесла 208 миллионов долларов в первый месяц.
Продолжающиеся дебаты, окружающие внутриигровые микротранзакции
Ситуация Монополия Go добавляет продолжающиеся противоречия, окружающие внутриигровые микротранзакции. Практика сталкивалась с юридическими проблемами, в том числе в классе судебного иска против интерактивного Take-Two в отношении системы микротранзакции NBA 2K . Хотя это конкретное дело Монополия может не достигать судов, это усиливает широко распространенное разочарование и финансовый вред, причиненный этими моделями.
прибыльность микротранзакций неоспорима; Diablo 4 , например, видел более 150 миллионов долларов в доходах от микротранзакции. Эффективность стратегии заключается в ее способности стимулировать более мелкие, частые покупки, а не более крупные, единовременные инвестиции. Тем не менее, эта особенность часто подвергается критике за его потенциал, чтобы ввести в заблуждение игроков потратить гораздо больше, чем предполагалось.
Затруднение пользователя Reddit служит резким предупреждением. Трудность в обеспечении возвратов средств для случайных покупок в приложении подчеркивает важность родительских контролей и внимательных привычек расходов при участии в играх с микротранзакциями. В случае монополия Go подчеркивает необходимость большей прозрачности и защиты потребителей на рынке игр Freemium.