Problem mikrotransakcji Monopoly Go: 25 000 $ opowieści o przestrzeni
Ostatni incydent podkreśla znaczące ryzyko finansowe związane z zakupami w aplikacji w grach mobilnych. 17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 $ na mikrotransakcje w grze darmowej Monopoly Go . Ta sprawa podkreśla potencjał niekontrolowanych wydatków, a wyzwania, przed którymi stoją użytkownicy w uzyskiwaniu zwrotów za niezamierzone zakupy.
To nie jest odosobniony incydent. Wielu graczy zgłosiło znaczne wydatki w grze wMonopoly Go , a jeden użytkownik przyznał się do wydania 1000 USD przed usunięciem aplikacji. Wydatki w wysokości 25 000 USD, szczegółowo opisane w ponownym poście Reddit, obejmowało 368 osobnych transakcji dokonywanych za pośrednictwem App Store. Autorka postu, przyrodni rodzic, szukał porady na temat odzyskania funduszy, ale komentarze sugerowały, że warunki usługi prawdopodobnie ponoszą użytkownika odpowiedzialnego za wszystkie zakupy, niezależnie od intencji. Ta praktyka jest powszechna w grach Freemium, odzwierciedlając model przychodów tytułów takich jak Pokemon TCG Pocket , który wygenerował 208 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. <🎜 🎜>
Trwająca debata otaczająca mikrotransakcje w grzeSytuacja
Monopoly GOzwiększa ciągłe kontrowersje wokół mikrotransakcji w grze. Praktyka ta przedegrała wcześniej wyzwania prawne, w tym pozew zbiorowy przeciwko interaktywnemu interaktywnemu dla systemu mikrotransakcji NBA 2K . Chociaż ten konkretny Monopoly Go może nie dotrzeć do sądów, wzmacnia powszechną frustrację i szkodę finansową spowodowaną przez te modele. Rentowność mikrotransakcji jest niezaprzeczalna; Na przykład
Diablo 4odnotował ponad 150 milionów dolarów przychodów z mikrotransakcji. Skuteczność strategii polega na jej zdolności do zachęcania do mniejszych, częstych zakupów, a nie większych, jednorazowych inwestycji. Jednak ta sama funkcja jest często krytykowana za potencjał, aby wprowadzić w błąd graczy, aby wydawać znacznie więcej niż zamierzone. <🎜 🎜> Kształtowanie użytkownika Reddit służy jako wyraźne ostrzeżenie. Trudność w zabezpieczeniu zwrotów za przypadkowe zakupy w aplikacji podkreśla znaczenie kontroli rodzicielskich i uważnych nawyków związanych z wydatkami podczas angażowania się w gry zawierające mikrotransakcje. Przypadek Monopoly GO
podkreśla potrzebę większej przejrzystości i ochrony konsumentów na rynku gier freemium. <🎜 🎜>