Maison Nouvelles L'investissement monopolistique d'un adolescent génère un retour sur investissement impressionnant

L'investissement monopolistique d'un adolescent génère un retour sur investissement impressionnant

by Allison Jan 27,2025

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Problème de microtransaction de Monopoly GO : une mise en garde à 25 000 $

Un incident récent met en évidence les risques financiers importants associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé la somme faramineuse de 25 000 $ en microtransactions dans le cadre du jeu gratuit Monopoly GO. Cette affaire souligne le potentiel de dépenses incontrôlées et les défis auxquels les utilisateurs sont confrontés pour obtenir le remboursement d'achats involontaires.

Ce n'est pas un incident isolé. De nombreux joueurs ont signalé des dépenses substantielles dans le jeu Monopoly GO, un utilisateur admettant avoir dépensé 1 000 $ avant de supprimer l'application. La dépense de 25 000 $, détaillée dans un article Reddit supprimé depuis, impliquait 368 transactions distinctes effectuées via l'App Store. L'auteur du message, un beau-parent, a demandé conseil pour récupérer les fonds, mais les commentaires suggèrent que les conditions de service du jeu tiennent probablement l'utilisateur responsable de tous les achats, quelle que soit son intention. Cette pratique est courante dans les jeux freemium, à l'image du modèle de revenus de titres comme Pokemon TCG Pocket, qui a généré 208 millions de dollars au cours de son premier mois.

Le débat en cours autour des microtransactions dans le jeu

La situation du Monopoly GO s'ajoute à la controverse en cours autour des microtransactions dans le jeu. Le cabinet a déjà fait face à des contestations juridiques, notamment un recours collectif contre Take-Two Interactive concernant le système de microtransaction de NBA 2K. Bien que cette affaire spécifique Monopoly GO ne soit pas portée devant les tribunaux, elle renforce la frustration généralisée et le préjudice financier causés par ces modèles.

La rentabilité des microtransactions est indéniable ; Diablo 4, par exemple, a généré plus de 150 millions de dollars de revenus de microtransaction. L'efficacité de la stratégie réside dans sa capacité à encourager des achats plus petits et fréquents plutôt que des investissements ponctuels plus importants. Cependant, cette fonctionnalité est souvent critiquée pour son potentiel à inciter les joueurs à dépenser beaucoup plus que prévu.

La situation difficile de l'utilisateur de Reddit sert d'avertissement sévère. La difficulté d'obtenir des remboursements pour des achats accidentels dans l'application met en évidence l'importance du contrôle parental et d'habitudes de dépenses conscientes lorsque l'on joue à des jeux comportant des microtransactions. L'affaire Monopoly GO souligne la nécessité d'une plus grande transparence et d'une plus grande protection des consommateurs sur le marché des jeux freemium.