Ipinakikita ng kamakailang survey ng GEM Partners ang nangungunang lead ng Pokémon sa abot ng brand sa pitong pangunahing Japanese media platform. Ang taunang ranggo, batay sa pagmamay-ari na "reach score" na sumusukat sa pang-araw-araw na pakikipag-ugnayan ng madla sa iba't ibang media (apps, laro, musika, video, at manga), ay naglagay ng Pokémon sa tuktok na may kahanga-hangang 65,578 puntos. Ang survey ay nag-poll sa 100,000 indibidwal na may edad 15-69 buwan-buwan.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmula sa pagganap ng kategorya ng ITS App Mga Laro, na nakakuha ng 50,546 puntos—isang nakakagulat na 80% ng kabuuang marka nito. Ang tagumpay na ito ay iniuugnay sa matagal na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos) na mga kategorya. Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, gaya ng partnership ni Mister Donut, at ang lumalakas na katanyagan ng mga collectible na laro ng card ay makabuluhang nagpalakas sa pangkalahatang abot.
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang kamangha-manghang paglago na ito, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyon yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga numerong ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na tatak sa loob ng Japan.
Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, trading card game, at iba pang nauugnay na produkto. Sama-samang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures—ang tatlong kumpanyang bumuo ng The Pokémon Company noong 1998—nakikinabang ang prangkisa mula sa isang mahusay na pinagsama-samang diskarte sa pamamahala ng brand.