Home News Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

by Claire Jan 07,2025

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

การสำรวจล่าสุดของ GEM Partners เผยความเป็นผู้นำของโปเกมอนในการเข้าถึงแบรนด์ผ่านแพลตฟอร์มสื่อหลักเจ็ดแห่งของญี่ปุ่น การจัดอันดับประจำปีนั้นอิงจาก "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งวัดการมีส่วนร่วมของผู้ชมในแต่ละวันผ่านสื่อต่างๆ (แอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ) ทำให้ Pokémon อยู่ในอันดับต้นๆ ด้วยคะแนนที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน การสำรวจได้สำรวจบุคคลจำนวน 100,000 รายที่มีอายุระหว่าง 15-69 ปีต่อเดือน

ความเหนือกว่าของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของหมวดหมู่เกม ITS App โดยได้คะแนนถึง 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนทั้งหมด ความสำเร็จนี้เป็นผลมาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การสนับสนุนเพิ่มเติมจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น ความร่วมมือกับ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมได้ช่วยเพิ่มการเข้าถึงโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ

รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 เน้นย้ำถึงการเติบโตอย่างก้าวกระโดดนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ เกมการ์ดสะสม และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง บริหารร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งเป็นบริษัททั้งสามที่ก่อตั้ง The Pokémon Company ในปี 1998 แฟรนไชส์นี้ได้รับประโยชน์จากกลยุทธ์การจัดการแบรนด์ที่มีการประสานงานกันอย่างมาก