Bungie's Marathon: Back on Track Pagkatapos ng Isang Taon ng Katahimikan
Muling lumitaw ang inaabangan na sci-fi extraction shooter ni Bungie, ang Marathon, pagkatapos ng mahigit isang taon ng katahimikan sa radyo. Ang Direktor ng Laro na si Joe Ziegler ay nagbigay kamakailan ng isang kailangang-kailangan na update, na nagpapatunay na ang laro ay maayos na umuunlad at tinutugunan ang mga alalahanin ng komunidad. Bagama't nananatiling mailap ang petsa ng paglabas, tinitiyak ni Ziegler sa mga manlalaro na ang Marathon ay "on track," na sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago batay sa malawak na playtesting.
Na-highlight ni Ziegler ang class-based na system ng laro, na nagtatampok ng nako-customize na "Mga Runner" na may mga natatanging kakayahan. Nagpakita siya ng dalawang halimbawa, "Thief" at "Stealth," na nagpapahiwatig ng magkakaibang istilo ng gameplay. Bagama't nananatiling hindi available ang gameplay footage, ang mga pinalawak na playtest ay naka-iskedyul para sa 2025, na nangangako ng mas malaking paglahok sa base ng manlalaro sa proseso ng pag-develop. Hinihikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation para ipakita ang kanilang interes at makatanggap ng mga update.
Ang mga pinagmulan ng Marathon ay nasa 1990s trilogy ni Bungie, ngunit ang pag-ulit na ito ay paninindigan bilang isang bagong pananaw sa franchise. Habang kumukuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, idinisenyo ito para maging accessible sa mga bagong dating. Makikita sa Tau Ceti IV, ang mga manlalaro (Runners) ay nakikipagkumpitensya para sa mahalagang loot, mag-isa man o sa mga pangkat ng tatlo, na humaharap laban sa mga kalabang crew at mapaghamong mga senaryo sa pagkuha.
Sa simula ay inisip bilang isang purong karanasan sa PvP na walang kampanyang nag-iisang manlalaro, nagmumungkahi si Ziegler ng potensyal na ebolusyon ng salaysay, na nagpapahiwatig ng mga karagdagan upang gawing moderno ang laro at maghatid ng mga patuloy na update. Kinumpirma ang Marathon para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S, na may cross-play at cross-save na functionality.
Ang paglalakbay sa pag-unlad ay hindi naging walang mga hamon. Ang isang pagbabago sa pamumuno, kasunod ng pag-alis ng orihinal na direktor na si Chris Barrett, at mga pagtatanggal ng studio ay walang alinlangan na nakaapekto sa timeline. Gayunpaman, ang pag-update ni Ziegler ay naglalagay ng optimismo, na nagmumungkahi na ang proyekto ay nananatili sa isang positibong tilapon. Bagama't nananatiling hindi sigurado ang isang tiyak na petsa ng pagpapalabas, ang inaasahang mga pinalawak na playtest sa 2025 ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa para sa mga sabik na tagahanga.