Maratón de Bungie: de nuevo en marcha después de un año de silencio
El muy esperado shooter de extracción de ciencia ficción de Bungie, Marathon, ha resurgido después de más de un año de silencio en la radio. El director del juego, Joe Ziegler, proporcionó recientemente una actualización muy necesaria, confirmando que el juego está progresando bien y abordando las preocupaciones de la comunidad. Si bien la fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar, Ziegler asegura a los jugadores que Marathon está "en el buen camino", pasando por revisiones significativas basadas en pruebas de juego exhaustivas.
Ziegler destacó el sistema basado en clases del juego, que presenta "corredores" personalizables con habilidades únicas. Mostró dos ejemplos, "Ladrón" y "Stealth", insinuando diversos estilos de juego. Aunque las imágenes del juego aún no están disponibles, se han programado pruebas de juego ampliadas para 2025, lo que promete una participación más amplia de los jugadores en el proceso de desarrollo. Ziegler anima a los fans a incluir el juego en su lista de deseos en Steam, Xbox y PlayStation para mostrar su interés y recibir actualizaciones.
Los orígenes de Marathon se encuentran en la trilogía de Bungie de la década de 1990, pero esta versión representa una nueva versión de la franquicia. Si bien se inspira en sus predecesores, está diseñado para que sea accesible para los recién llegados. Ambientado en Tau Ceti IV, los jugadores (corredores) compiten por un valioso botín, ya sea solos o en equipos de tres, enfrentándose a equipos rivales y desafiantes escenarios de extracción.
Inicialmente concebido como una experiencia puramente PvP sin campaña para un solo jugador, Ziegler sugiere una posible evolución de la narrativa, insinuando adiciones para modernizar el juego y ofrecer actualizaciones continuas. Marathon está confirmado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con funcionalidad de juego cruzado y guardado cruzado.
El camino hacia el desarrollo no ha estado exento de desafíos. Un cambio de liderazgo, tras la salida del director original Chris Barrett, y los despidos de los estudios sin duda han impactado la línea de tiempo. Sin embargo, la actualización de Ziegler infunde optimismo, sugiriendo que el proyecto sigue en una trayectoria positiva. Si bien la fecha de lanzamiento definitiva sigue siendo incierta, la perspectiva de pruebas de juego ampliadas en 2025 ofrece un rayo de esperanza para los entusiastas fans.