O desenvolvedor da Inzoi emitiu um pedido de desculpas pela inclusão do Denuvo DRM no jogo e confirmou sua remoção. Essa decisão ocorre após o feedback da comunidade destacou preocupações sobre o controverso software anti-tamper, que é conhecido por impactar o desempenho do jogo. Em uma recente postagem no blog Steam datada de 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim explicou que, embora a intenção inicial fosse proteger o jogo da distribuição ilegal, a resposta da comunidade levou a uma reavaliação dessa abordagem. Kjun enfatizou que a construção de acesso precoce, programada para lançamento em 28 de março de 2025, estará livre de qualquer tecnologia DRM. Ele pediu desculpas por não informar os jogadores sobre a inclusão de Denuvo na demonstração do Creative Studio Mode e destacou que a remoção do DRM permitiria maior personalização e liberdade para os jogadores, promovendo uma experiência mais inovadora e agradável.
A Inzoi pretende ser um jogo altamente modável, um objetivo que foi aparentemente contradito pela adição de Denuvo, que pode prejudicar os recursos de modificação. Kjun reafirmou o compromisso de modificar durante uma vitrine on -line, afirmando que o primeiro estágio do suporte oficial do MOD será lançado em maio. Esse suporte permitirá que os jogadores usem ferramentas como Maya e Blender para criar conteúdo personalizado. Com o tempo, os desenvolvedores planejam expandir o suporte ao mod para aprimorar ainda mais as opções de personalização do jogo. A Krafton, a empresa por trás da Inzoi, continua a priorizar o feedback dos jogadores, fazendo ajustes para garantir uma experiência de jogo de qualidade.
A Inzoi deve entrar no acesso antecipado no PC em 28 de março de 2025, com um lançamento completo planejado para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, embora a data de lançamento completa permaneça não revelada. Fique atento para mais atualizações e informações detalhadas sobre os recursos de modificação do jogo nas próximas postagens.