Pemaju Inzoi telah mengeluarkan permintaan maaf atas kemasukan Denuvo DRM dalam permainan dan telah mengesahkan penyingkirannya. Keputusan ini datang selepas maklum balas komuniti menonjolkan kebimbangan mengenai perisian anti-pemecatan kontroversial, yang telah diketahui mempengaruhi prestasi permainan. Dalam catatan blog Steam baru -baru ini bertarikh 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim menjelaskan bahawa walaupun niat awal adalah untuk melindungi permainan dari pengedaran haram, tindak balas masyarakat membawa kepada penilaian semula pendekatan ini. Kjun menekankan bahawa akses awal membina, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada 28 Mac, 2025, akan bebas daripada mana -mana teknologi DRM. Dia memohon maaf kerana tidak memaklumkan pemain tentang kemasukan Denuvo dalam demo mod studio kreatif dan menekankan bahawa mengeluarkan DRM akan membolehkan penyesuaian dan kebebasan yang lebih besar untuk pemain, memupuk pengalaman yang lebih inovatif dan menyeronokkan.
Inzoi bertujuan untuk menjadi permainan yang sangat moddable, matlamat yang nampaknya bertentangan dengan penambahan Denuvo, yang dapat menghalang keupayaan modding. Kjun mengesahkan komitmen untuk modding semasa pameran dalam talian, menyatakan bahawa peringkat pertama sokongan MOD rasmi akan dilancarkan pada bulan Mei. Sokongan ini akan membolehkan pemain menggunakan alat seperti Maya dan Blender untuk membuat kandungan tersuai. Dari masa ke masa, pemaju merancang untuk mengembangkan sokongan mod untuk meningkatkan pilihan penyesuaian permainan. Krafton, syarikat di belakang Inzoi, terus mengutamakan maklum balas pemain, membuat penyesuaian untuk memastikan pengalaman permainan yang berkualiti.
Inzoi ditetapkan untuk memasuki akses awal pada PC pada 28 Mac, 2025, dengan pelancaran penuh yang dirancang untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, walaupun tarikh pelepasan penuh masih tidak didedahkan. Tinggal untuk maklumat lanjut dan maklumat terperinci mengenai keupayaan modding permainan dalam jawatan yang akan datang.