Inzoiの開発者は、ゲームにDenuvo DRMを含めることで謝罪を発表し、その除去を確認しました。この決定は、コミュニティのフィードバックが、ゲームのパフォーマンスに影響を与えることが知られている物議を醸すアンチタンパーソフトウェアに関する懸念を強調した後に行われました。 3月26日付けの最近のSteamブログ投稿で、InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimは、最初の意図はゲームを違法分布から保護することであるが、コミュニティの対応はこのアプローチの再評価につながったと説明しました。 Kjunは、2025年3月28日にリリースされる予定のEarly Access Buildには、DRMテクノロジーがないことを強調しました。彼は、Denuvoがクリエイティブスタジオモードのデモに包含されたことについてプレイヤーに知らせなかったことを謝罪し、DRMを削除することで、より革新的で楽しい体験を促進することができると強調しました。
Inzoiは、非常に改造可能なゲームであることを目指しています。これは、改造機能を妨げる可能性のあるDenuvoの追加によって矛盾しているように見える目標です。 Kjunは、オンラインショーケース中の改造へのコミットメントを再確認し、公式MODサポートの最初の段階が5月に開始されると述べました。このサポートにより、プレイヤーはMayaやBlenderなどのツールを使用してカスタムコンテンツを作成できます。時間が経つにつれて、開発者はMODサポートを拡大して、ゲームのカスタマイズオプションをさらに強化することを計画しています。 Inzoiの背後にある会社であるKraftonは、プレイヤーのフィードバックを優先し続け、質の高いゲーム体験を確保するための調整を行っています。
Inzoiは、2025年3月28日にPCで早期アクセスを入力する予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの完全な発売が計画されていますが、完全なリリース日は非公開のままです。今後の投稿でのゲームの改造機能に関する詳細情報と詳細情報をお楽しみに。