Rumah Berita Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

Permainan Papan Klasik Teratas untuk 2025

by Nicholas Apr 09,2025

Permainan Lembaga berkembang maju dalam pelbagai pilihan yang tersedia hari ini, menawarkan sesuatu untuk semua orang, dari permainan mesra keluarga hingga cabaran strategi yang rumit. Walaupun permainan moden berada di puncak mereka, permainan papan klasik terus memikat kedua -dua pendatang baru dan pemain berpengalaman, membuktikan rayuan mereka yang kekal dan kesenangan yang abadi.

TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik

### Azul Board Game

1 Lihatlah di Amazon ### Pandemik

0 Lihatlah di Amazon Tiket ### untuk menunggang

0 Lihatlah di Amazon ### Catan

0 Lihatlah di Amazon ### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0 Lihatlah di Amazon ### tidak boleh berhenti

0 Lihatlah di Amazon ### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0 Lihatlah di Amazon ### Diplomasi

0 Lihatlah di Amazon ### Yahtzee

0 Lihatlah di Amazon ### Scrabble

0 Lihatlah di Amazon ### Othello

0 Lihatlah di Amazon ### Crokinole

0 Lihatlah di Amazon ### dadu pembohong

0 Lihatlah di Amazon ### catur - set magnet

0 Lihatlah di Amazon ### bermain kad

0 Lihatlah di Amazon ### Pergi - Set Permainan Papan Magnet

0See di AmazonModern Board Games berhutang banyak kepada trend reka bentuk yang bermula pada pertengahan tahun 90-an, tetapi meneroka permata dari sebelum tempoh ini mendedahkan beberapa permainan papan klasik terbaik yang telah menjadi ujian masa. Di sini, yang disenaraikan dalam susunan kronologi terbalik, adalah sebahagian daripada klasik yang tidak berkesudahan ini.

Azul (2017)

### Azul Board Game

1 melihat di Amazonazul, walaupun dibebaskan pada tahun 2017, dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai klasik moden. Permainan abstrak ini, yang terkenal dengan jubin yang bersemangat dan chunky, bukan sahaja menarik secara visual tetapi juga menawarkan permainan yang menarik. Pemain mengambil jubin yang sepadan dari kolam dan mengaturnya di papan mereka, menjaringkan mata untuk baris, lajur, dan set yang lengkap. Mekaniknya yang mudah mempercayai pengalaman yang mendalam dan strategik yang menawan pemain. Untuk menyelam yang lebih mendalam, terokai kajian komprehensif kami Azul dan pelbagai ekspansi.

Pandemik (2008)

### Pandemik

0See di AmazonPandemic, landasan permainan koperasi, tidak dapat dinafikan klasik. Pemain bekerjasama untuk menyelamatkan dunia daripada menyebarkan penyakit, menggunakan mekanik pintar dan peraturan mudah. Cabaran untuk berlumba -lumba melawan masa untuk mencari penawar sebelum wabak yang tidak dapat dikawal membuatkan pemain terlibat. Semak permainan asas dan banyak ekspansi dan spin-off untuk pengalaman yang dipertingkatkan.

Tiket ke Ride (2004)

Tiket ### untuk menunggang

0See di Amazondesigned oleh Alan R. Moon, Tiket untuk Menunggang Memudahkan Koleksi Set dan Bangunan Laluan ke dalam permainan yang boleh diakses dan mendebarkan. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, bertujuan untuk menghubungkan bandar untuk mata bonus, sementara pesaing bersaing untuk menyekat rancangan mereka. Permainan yang pantas dan strategik telah memperolehnya tempat di pasaran massa. Terokai pelbagai versi dan pengembangan tiket untuk menunggang pengalaman yang berbeza -beza.

Peneroka Catan (1996)

### Catan

0See di Amazonnow hanya dikenali sebagai Catan, permainan ini merevolusikan permainan papan moden dengan gabungan mekanik dadu, perdagangan, dan perancangan laluan. Pengenalannya kepada penonton berbahasa Inggeris mencetuskan kebangkitan permainan. Walaupun popularitinya mungkin semakin merosot, kepentingan sejarahnya dan permainan yang menarik menjadikannya klasik bernilai semula.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan

0See di Amazona Unik Gabungan Permainan Papan, Misteri, dan Pilih-Your-sendiri, Permainan ini berada di hadapan masa. Pemain bekerjasama untuk menyelesaikan jenayah di Victoria London, berusaha untuk melampaui Sherlock Holmes sendiri. Teka -teki bercerita atmosfera dan teka -teki yang mencabar, bersama -sama dengan banyak pek pengembangan, menjadikannya klasik yang menarik.

Tidak Boleh Berhenti (1980)

### tidak boleh berhenti

0See di Amazonan yang boleh diakses namun permainan mendebarkan, tidak dapat menghentikan cabaran pemain untuk berlumba lajur di papan menggunakan dadu gulung. Mekanik teras permainan memutuskan sama ada untuk terus melancarkan lebih banyak kemajuan atau menamatkan giliran anda untuk menjamin keuntungan mewujudkan pengalaman yang tegang dan menarik. Nikmati sebagai permainan papan atau melalui versi mudah alihnya.

Memperoleh (1964)

### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60

0See di Amazonsid Sackson's Acquire dianggap sebagai perintis permainan moden, memperkenalkan mekanik inovatif dalam era yang dikuasai oleh pasaran besar dan permainan perang. Pemain membina, menggabungkan, dan melabur dalam syarikat, menavigasi cabaran spatial dan ekonomi. Kedalaman strategik permainan dan permainan yang menarik kekal seperti hari ini kerana mereka beberapa dekad lalu. Untuk lebih banyak pandangan, bacalah ulasan kami mengenai Pengambilalihan: Edisi Ulang Tahun ke -60.

Diplomasi (1959)

### Diplomasi

0See di Amazondiplomacy adalah terkenal untuk menguji persahabatan melalui permainan strategik dan politik yang ditetapkan pada abad ke -19 Eropah. Tanpa rawak, pemain mesti membentuk pakatan dan merancang bergerak secara rahsia, yang membawa kepada pengkhianatan yang tidak dapat dielakkan. Sistem pergerakan serentak yang unik menambah lapisan ketegangan dan strategi yang telah menjadikannya klasik selama lebih dari setengah abad.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0See di Amazonyahtzee, seorang leluhur permainan roll-and-write, menawarkan lebih mendalam daripada yang mungkin diharapkan. Pemain menggulung dadu dan mengisi kad skor, mengimbangi keberuntungan dan kemahiran. Sifat yang pantas dan mesra keluarga memastikan ia tetap menjadi klasik yang dikasihi.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0See di Amazonscrabble menggabungkan strategi perbendaharaan kata dan spatial dalam permainan perkataan yang terkenal. Walaupun giliran boleh panjang, cabaran untuk membuat kata-kata skor tinggi dan menggunakan ruang bonus membuat pemain terlibat. Populariti yang meluas menjadikannya mudah untuk mencari peminat rakan -rakan.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0See di AmazonOften Misaken untuk permainan kuno, Othello adalah permainan strategi abstrak yang agak moden. Pemain flip cakera lawan dengan meletakkan strategi mereka sendiri, yang membawa kepada pertempuran yang kuat dari kecerdasan dan pergeseran secara tiba -tiba dalam permainan. Mekanik yang menarik menjadikannya klasik yang abadi.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0See di Amazoncrokinole, permainan ketangkasan dari Kanada, menggabungkan kemahiran menjentikkan dengan kedudukan taktikal. Pemain bertujuan untuk mendarat cakera di zon tinggi, menavigasi cabaran lembaga. Permainan yang unik dan papan yang indah menjadikannya klasik yang dihargai.

Dadu Perudo / Liar (1800)

### dadu pembohong

0See di Amazon yang dikenal dengan pelbagai nama, Liar's Dice adalah permainan bidaan dan pembengkakan. Pemain meneka jumlah dadu yang menunjukkan nilai khusus di kalangan semua pemain, yang membawa kepada dilema strategik dan momen -momen yang menarik. Gabungan statistik dan keberaniannya membuat pemain kembali lagi.

Catur (abad ke -16)

### catur - set magnet

0See di Amazonchess, dengan asal -usul mengesan kembali ke 600 AD, kekal sebagai salah satu permainan strategi yang paling diiktiraf. Berevolusi dari permainan India Chaturanga, catur moden telah menjadi fenomena global. Lapisan strategik yang mendalam dan pelbagai catur menjadikannya klasik yang terus mencabar dan menghiburkan.

Kad Bermain (~ 900 AD)

### bermain kad

0See di AmazonOriginating di China, bermain kad menawarkan kemungkinan permainan yang tidak berkesudahan. Dari permainan popular seperti poker dan jambatan ke permata yang kurang dikenali seperti Jass dan Scopa, pelbagai itu tidak berkesudahan. Pereka moden terus berinovasi dengan permainan kad, memastikan rayuan mereka yang abadi.

Pergi (~ 2200 SM)

### Pergi - Set Permainan Papan Magnet

0See di Amazongo, permainan strategi mendalam dari China purba, masih kurang dikenali di Barat tetapi merupakan karya reka bentuk permainan. Pemain meletakkan batu untuk menangkap wilayah, dengan peraturan yang seolah -olah mudah yang membawa kepada permainan strategik yang mendalam. Cabaran dan keanggunan yang kekal menjadikannya klasik yang bernilai meneroka.

Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?

Menentukan permainan papan "klasik" adalah subjektif, tetapi beberapa faktor membimbing pemilihan kami. Angka jualan, pengaruh pada reka bentuk permainan, dan pengiktirafan jenama adalah petunjuk utama. Sebagai contoh, tiket untuk menunggang populariti dan jualan lebih daripada 10 juta salinan menandakannya sebagai klasik, walaupun asal -usulnya. Pengaruh dapat dilihat dalam permainan seperti Acquire, yang memperkenalkan mekanik inovatif lama sebelum mereka menjadi arus perdana. Akhir sekali, kebiasaan jenama, seperti yang dilihat dengan permainan seperti catur dan diplomasi, menggariskan status klasik mereka, walaupun permainan sebenar mereka kurang berpengalaman.