Trang chủ Tin tức Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu cho năm 2025

Trò chơi bảng cổ điển hàng đầu cho năm 2025

by Nicholas Apr 09,2025

Trò chơi hội đồng phát triển mạnh về một loạt các tùy chọn có sẵn ngày hôm nay, cung cấp một cái gì đó cho tất cả mọi người, từ các trò chơi thân thiện với gia đình đến các thử thách chiến lược phức tạp. Trong khi các trò chơi hiện đại đang ở đỉnh cao, các trò chơi trên bảng cổ điển tiếp tục quyến rũ cả người mới và người chơi dày dạn kinh nghiệm, chứng tỏ sự hấp dẫn lâu dài và sự thích thú vượt thời gian của họ.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh

0see nó tại Amazon ### vé đi xe

0see nó tại Amazon ### Catan

0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon ### Ngoại giao

0see nó tại Amazon ### Yahtzee

0see nó tại Amazon ### Scrabble

0see nó tại Amazon ### othello

0see nó tại Amazon ### Crokinole

0see nó tại Amazon ### Dice của Liar

0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon ### Chơi bài

0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại AmazonModern Board Games nợ nhiều xu hướng thiết kế bắt đầu vào giữa những năm 90, nhưng khám phá Gems từ trước thời kỳ này cho thấy một số trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất đã đứng trước thử thách của thời gian. Ở đây, được liệt kê theo thứ tự thời gian ngược, là một số trong những tác phẩm kinh điển vượt thời gian này.

Azul (2017)

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazonazul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, đã nhanh chóng thành lập như một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng này, được biết đến với những viên gạch sôi động và chunky, không chỉ hấp dẫn về mặt trực quan mà còn cung cấp lối chơi hấp dẫn. Người chơi lấy gạch phù hợp từ các hồ bơi và sắp xếp chúng trên bảng của họ, ghi điểm cho các hàng, cột và bộ hoàn thành. Cơ học đơn giản của nó tin một trải nghiệm sâu sắc và chiến lược làm say đắm người chơi. Để lặn sâu hơn, hãy khám phá đánh giá toàn diện của chúng tôi về Azul và các bản mở rộng khác nhau của nó.

Đại dịch (2008)

### Dịch bệnh

0see nó tại Amazonpandemia, một nền tảng của trò chơi hợp tác, không thể phủ nhận là một tác phẩm kinh điển. Người chơi làm việc cùng nhau để cứu thế giới khỏi các bệnh lây lan, sử dụng cơ chế thông minh và các quy tắc đơn giản. Thách thức của cuộc đua chống lại thời gian để tìm cách chữa trị trước khi bùng phát vòng xoáy ngoài tầm kiểm soát khiến người chơi tham gia. Kiểm tra trò chơi cơ bản và nhiều bản mở rộng và spin-off của nó để có trải nghiệm nâng cao.

Vé đi xe (2004)

### vé đi xe

0see nó tại Amazondesited bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride Đơn giản hóa việc thiết lập bộ sưu tập và xây dựng tuyến đường thành một trò chơi dễ tiếp cận và ly kỳ. Người chơi thu thập các thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu, nhằm mục đích kết nối các thành phố cho điểm thưởng, trong khi các đối thủ cạnh tranh để chặn kế hoạch của họ. Trò chơi có nhịp độ nhanh và chiến lược của nó đã mang lại cho nó một vị trí trong thị trường đại chúng. Khám phá các phiên bản khác nhau và mở rộng vé để đi xe cho các trải nghiệm khác nhau.

Người định cư Catan (1996)

### Catan

0see nó tại Amazonnow được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa trò chơi bảng hiện đại với sự pha trộn giữa cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Phần giới thiệu của nó về khán giả nói tiếng Anh đã gây ra sự phục hưng chơi game. Trong khi sự phổ biến của nó có thể đã suy yếu, ý nghĩa lịch sử của nó và lối chơi hấp dẫn của nó làm cho nó trở thành một điều đáng xem xét cổ điển.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazona Uniquend của trò chơi bảng, Bí ẩn và Lính của bạn, trò chơi này đã đi trước thời đại. Người chơi hợp tác để giải quyết các tội ác ở Victoria London, cố gắng vượt qua chính Sherlock Holmes. Kể chuyện trong khí quyển và các câu đố đầy thách thức, cùng với nhiều gói mở rộng, làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển hấp dẫn.

Không thể dừng lại (1980)

### không thể dừng lại

0see Nó tại Amazonan có thể truy cập được nhưng trò chơi ly kỳ, không thể ngăn chặn các thử thách người chơi chạy lên các cột trên bảng bằng cách sử dụng cuộn xúc xắc. Cơ chế cốt lõi của trò chơi quyết định xem có nên tiếp tục tiến bộ hơn hay kết thúc lượt của bạn để đảm bảo lợi nhuận tạo ra một trải nghiệm căng thẳng và thú vị. Thưởng thức nó như một trò chơi bảng hoặc thông qua phiên bản di động của nó.

Mua lại (1964)

### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see IT tại Amazonsid Sackson's Acquire được coi là người tiên phong của trò chơi hiện đại, giới thiệu các cơ chế sáng tạo trong một kỷ nguyên bị chi phối bởi các trò chơi thị trường và chiến tranh đại chúng. Người chơi xây dựng, hợp nhất và đầu tư vào các công ty, điều hướng các thách thức về không gian và kinh tế. Độ sâu chiến lược của trò chơi và lối chơi hấp dẫn vẫn còn tươi mới ngày nay như chúng đã diễn ra từ nhiều thập kỷ trước. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy đọc đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.

Ngoại giao (1959)

### Ngoại giao

0see nó tại Amazondiplomacy là khét tiếng vì thử nghiệm tình bạn thông qua trò chơi chiến lược và chính trị lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19. Không có sự ngẫu nhiên, người chơi phải hình thành các liên minh và lập kế hoạch di chuyển bí mật, dẫn đến sự phản bội không thể tránh khỏi. Hệ thống chuyển động đồng thời độc đáo của nó bổ sung một lớp hồi hộp và chiến lược đã giữ cho nó một tác phẩm kinh điển trong hơn nửa thế kỷ.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0see nó tại Amazonyahtzee, một tổ tiên của các trò chơi cuộn và viết, cung cấp nhiều chiều sâu hơn người ta có thể mong đợi. Người chơi lăn xúc xắc và chiến lược điền vào một bảng điểm, cân bằng may mắn và kỹ năng. Bản chất nhanh chóng, thân thiện với gia đình của nó đảm bảo nó vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see nó tại Amazonscrabble kết hợp từ vựng và chiến lược không gian trong một trò chơi chữ nổi tiếng. Trong khi các lượt có thể kéo dài, thách thức của việc tạo ra các từ có điểm cao và sử dụng không gian tiền thưởng khiến người chơi tham gia. Sự phổ biến rộng rãi của nó giúp bạn dễ dàng tìm thấy những người đam mê đồng nghiệp.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0see Nó tại Amazonoften nhầm với một trò chơi cổ đại, Othello là một trò chơi chiến lược trừu tượng tương đối hiện đại. Người chơi lật đĩa của đối thủ bằng cách đặt một cách chiến lược của riêng họ, dẫn đến những trận chiến trí thông minh và sự thay đổi đột ngột trong trò chơi. Cơ học hấp dẫn của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see nó tại Amazoncrokinole, một trò chơi khéo léo từ Canada, kết hợp kỹ năng nhấp nháy với định vị chiến thuật. Người chơi nhắm đến các đĩa đất trong các khu vực có điểm số cao, điều hướng các thách thức của hội đồng quản trị. Trò chơi độc đáo và bảng đẹp của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển ấp ủ.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Dice của Liar

0see Nó tại Amazon được biết đến bởi nhiều tên khác nhau, Dice của Liar là một trò chơi đấu thầu và vô tội vạ. Người chơi đoán tổng số xúc xắc cho thấy một giá trị cụ thể trong số tất cả người chơi, dẫn đến tình huống khó xử chiến lược và những khoảnh khắc thú vị của sự thật. Sự pha trộn của số liệu thống kê và Chicanery khiến người chơi quay trở lại nhiều hơn.

Cờ vua (thế kỷ 16)

### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazonchess, với nguồn gốc truy tìm trở lại 600 sau Công nguyên, vẫn là một trong những trò chơi chiến lược được công nhận nhất. Phát triển từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga, cờ vua hiện đại đã trở thành một hiện tượng toàn cầu. Các lớp chiến lược sâu sắc và nhiều bộ cờ vua làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển tiếp tục thách thức và giải trí.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

### Chơi bài

0see nó tại Amazonoriginating ở Trung Quốc, chơi bài cung cấp các khả năng chơi game vô tận. Từ các trò chơi nổi tiếng như poker và cầu cho đến những viên đá quý ít được biết đến như Jass và Scopa, sự đa dạng là vô tận. Các nhà thiết kế hiện đại tiếp tục đổi mới với các trò chơi bài, đảm bảo sự hấp dẫn vượt thời gian của họ.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazongo, một trò chơi chiến lược sâu sắc từ Trung Quốc cổ đại, vẫn ít được biết đến ở phương Tây nhưng là một kiệt tác của thiết kế trò chơi. Người chơi đặt đá để nắm bắt lãnh thổ, với các quy tắc có vẻ đơn giản dẫn đến chơi chiến lược sâu sắc. Thử thách bền bỉ và sự thanh lịch của nó làm cho nó trở thành một điều đáng để khám phá cổ điển.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan, nhưng một số yếu tố hướng dẫn lựa chọn của chúng tôi. Số liệu bán hàng, ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi và nhận dạng thương hiệu là các chỉ số chính. Chẳng hạn, Ticket to Ride Ride phổ biến rộng rãi và doanh số hơn 10 triệu bản đánh dấu nó là một tác phẩm kinh điển, mặc dù có nguồn gốc thích hợp. Ảnh hưởng có thể được nhìn thấy trong các trò chơi như Acipre, trong đó giới thiệu cơ học sáng tạo từ lâu trước khi chúng trở thành chủ đạo. Cuối cùng, sự quen thuộc thương hiệu, như đã thấy với các trò chơi như cờ vua và ngoại giao, nhấn mạnh tình trạng cổ điển của họ, ngay cả khi lối chơi thực tế của họ ít được trải nghiệm rộng rãi.