Дом Новости Лучшие классические настольные игры на 2025 год

Лучшие классические настольные игры на 2025 год

by Nicholas Apr 09,2025

Правления игрок процветают в различных вариантах, доступных сегодня, предлагая что-то для всех, от семейных игр до запутанных стратегических задач. В то время как современные игры находятся на пике, классические настольные игры продолжают очаровывать как новичков, так и опытных игроков, доказывая их постоянную привлекательность и вечное удовольствие.

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon ### Пандемия

0 см. Это на Amazon ### билет на поездку

0 см. Это на Amazon ### Катан

0 см. Это на Amazon ### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon ### не могу остановиться

0 см. Это на Amazon ### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon ### дипломатия

0 см. Это на Amazon ### Yahtzee

0 см. Это на Amazon ### scrabble

0 см. Это на Amazon ### Отелло

0 см. Это на Amazon ### crokinole

0 см. Это на Amazon ### Кости лжеца

0 см. Это на Amazon ### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon ### Играющие карты

0 см. Это на Amazon ### Go - набор магнитных настольных игр

0 См. Это на Amazonmodern Board Games во многом обязана тенденции дизайна, которая началась в середине 90-х годов, но исследование драгоценных камней до этого периода показывает некоторые из лучших классических настольных игр, которые выдержали испытание временем. Здесь, в обратном хронологическом порядке, являются некоторые из этих вечных классиков.

Азул (2017)

### Azul Board Game

1 См. Это в Amazonazul, несмотря на то, что он был выпущен в 2017 году, быстро зарекомендовал себя как современная классика. Эта абстрактная игра, известная своей яркой и коренастым плиткой, не только визуально привлекательна, но и предлагает привлекательный игровой процесс. Игроки берут подходящие плитки из бассейнов и организуют их на своих досках, забивая очки за завершенные ряды, столбцы и наборы. Его простая механика считает глубоким и стратегическим опытом, который очаровывает игроков. Для более глубокого погружения исследуйте наш всесторонний обзор Азула и его различные расширения.

Пандемия (2008)

### Пандемия

0 См. Это на Amazonpandemic, краеугольном камне кооперативных игр, несомненно, классика. Игроки работают вместе, чтобы спасти мир от распространения болезней, используя умную механику и простые правила. Задача гонка против времени, чтобы найти лекарства до вспышки, выкинувшихся из -под контроля, заставляет игроков вовлекать. Проверьте базовую игру и ее многочисленные расширения и побочные продукты для улучшенного опыта.

Билет на поездку (2004)

### билет на поездку

0 См. Это на Amardeseeded от Alan R. Moon, Ticket to Ride упрощает коллекцию сет и строительство маршрутов в доступную и захватывающую игру. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, стремясь подключить города к бонусным баллам, в то время как конкуренты соперничают, чтобы заблокировать свои планы. Его быстрый и стратегический игровой процесс заработал его на массовом рынке. Исследуйте различные версии и расширения билета, чтобы ездить на разнообразие.

Поселенцы Катана (1996)

### Катан

0 См. It at Amannow, просто известная как Catan, эта игра произвела революцию в Modern Board Gaming с помощью смесью механики костей, торговли и планирования маршрутов. Его введение в англоязычную аудиторию вызвало игровое эпохи Возрождения. Хотя его популярность, возможно, уменьшилась, его историческое значение и увлекательный игровой процесс делают его классическим достойным возвращением.

Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)

### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 См. Уникальный смеси настольных игр, загадки и выбереганого приключения в Amazon, эта игра опередила свое время. Игроки сотрудничают, чтобы решить преступления в Викторианском Лондоне, стремясь превзойти сам Шерлок Холмс. Его атмосферное рассказывание историй и сложные головоломки, наряду с многочисленными пакетами расширения, делают его убедительной классикой.

Не могу остановиться (1980)

### не могу остановиться

0 См. Это на Amazonan, доступная, но захватывающая игра, не может остановить вызовы игроков в гонках на доске, используя Dice Rolls. Основной механик игры в принятии решения о том, следует ли продолжать кататься для большего прогресса или закончить свою очередь, чтобы обеспечить выгоду, создает напряженный и захватывающий опыт. Наслаждайтесь этим как настольной игрой или через его мобильную версию.

Приобретение (1964)

### Приобретать 60 -летие издания

0 См. IT на Amazonsid Sackson's Accление считается пионером современных игр, внедряя инновационную механику в эпоху, в которой доминируют массовые рыночные и военные игры. Игроки строят, слияют и инвестируют в компании, навигация на пространственные и экономические проблемы. Стратегическая глубина игры и увлекательная игра остаются такими же свежими сегодня, как и десятилетия назад. Для получения дополнительной информации прочитайте наш обзор The Review of the Приобретен: 60 -летие издания.

Дипломатия (1959)

### дипломатия

0 См. Это на Amabyondiplomacy печально известна для тестирования дружбы с помощью стратегического и политического игрового процесса, установленного в Европе 19 -го века. Без случайности игроки должны формировать альянсы, а плановые движения тайно приводят к неизбежным предательствам. Его уникальная одновременная система движения добавляет слой напряжения и стратегии, которая сохранила его классику более полувека.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 См. Это в Amahonyahtzee, прародителе Roll и записи, предлагает больше глубины, чем можно было ожидать. Игроки катятся кости и стратегически заполняют систему показателей, уравновешивая удачу и мастерство. Его быстро развивающаяся, семейная природа гарантирует, что он остается любимой классикой.

Scrabble (1948)

### scrabble

0 См. Это в AmazonScrabble сочетает в себе словарный запас и пространственную стратегию в известной словесной игре. В то время как повороты могут быть длительными, задача создания высоких слов и использования бонусных пространств заставляет игроков. Его широко распространенная популярность позволяет легко найти других энтузиастов.

Отелло / Реверси (1883)

### Отелло

0 См. Это на Amazonoften, ошибочную за древнюю игру, Othello - относительно современная абстрактная стратегическая игра. Игроки переворачивают диски оппонента, стратегически размещая свои собственные, что приводит к интенсивным битвам с остроумием и внезапным сдвигам в игровом процессе. Его привлекательная механика делает его вечной классикой.

Крокинол (1876)

### crokinole

0 См. Это в Amazoncrokinole, игре ловкости из Канады, сочетает в себе навыки с тактическим позиционированием. Игроки стремятся высадить диски в зонах с высокой оценкой, навигации по проблемам совета директоров. Его уникальный игровой процесс и красивые доски делают его заветной классикой.

Кости Перудо / лжеца (1800)

### Кости лжеца

0 См. Это на Amazon, известная различными именами, кости лжеца - это игра в торги и блеф. Игроки предполагают, что общее количество костей, демонстрирующих определенную ценность среди всех игроков, что приводит к стратегическим дилеммам и захватывающим моментам истины. Его сочетание статистики и шикарства заставляет игроков возвращаться к большему.

Шахматы (16 век)

### Шахматы - магнитный набор

0 См. Это в Amazonchess, с источником, отслеживающим 600 г. н.э., остается одной из самых признанных стратегических игр. Современные шахматы, развиваясь из индийской игры Chaturanga, стали глобальным явлением. Его глубокие стратегические слои и многочисленные шахматы делают его классикой, которая продолжает бросить вызов и развлекать.

Играющие карты (~ 900 г. н.э.)

### Играющие карты

0 См. Это на Amazonoriging в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От популярных игр, таких как покер и мост до менее известных драгоценных камней, таких как Jass и Scopa, разнообразие бесконечно. Современные дизайнеры продолжают вводить новшества с карточными играми, обеспечивая их вневременную привлекательность.

Go (~ 2200 г. до н.э.)

### Go - набор магнитных настольных игр

0 См. Это в Amabogo, игра с глубокой стратегией из древнего Китая, остается менее известной на Западе, но является шедевром игрового дизайна. Игроки помещают камни, чтобы запечатлеть территорию, и, казалось бы, простые правила, ведущие к глубокой стратегической игре. Его устойчивый вызов и элегантность делают его классическим, чтобы исследовать.

Что делает настольную игру «классикой»?

Определение «классической» настольной игры субъективно, но несколько факторов направляют наш выбор. Цифры продаж, влияние на дизайн игры и распознавание бренда являются ключевыми показателями. Например, билет на широкую популярность и продажи Ticket to Ride, более 10 миллионов экземпляров, отмечают его классикой, несмотря на его нишевое происхождение. Влияние можно увидеть в таких играх, как приобретение, которые ввели инновационную механику задолго до того, как они стали мейнстримом. Наконец, знакомство с брендом, как видно из таких игр, как шахматы и дипломатия, подчеркивает их классический статус, даже если их фактический игровой процесс менее широко опытен.