Ev Haberler FBC: Firebreak - Çok oyunculu FPS'de beklenmedik kontrol

FBC: Firebreak - Çok oyunculu FPS'de beklenmedik kontrol

by Mila Apr 17,2025

Üçüncü şahıs oyunlarında zorlayıcı tek oyunculu anlatılar hazırlamakla ünlü Remedy, *kontrol *ile çok oyunculu bir girişim duyurduğunda, şüphecilik anlaşılabilirdi. Bununla birlikte,*FBC: Firebreak*, üç oyunculu bir birinci şahıs çok oyunculu atıcı,*kontrol*sonrası altı yıl sonra, herhangi bir şüpheyi hızla ortadan kaldırdı. Bir elemanda demoda, * Firebreak * 'in kalabalık bir türde ferahlatıcı orijinal bir deneyim sunduğu ortaya çıktı. Geleneksel askeri ve bilimkurgu atıcılarının ortasında nefis tuhaf ortamıyla öne çıkıyor. Hepsinden iyisi, günlük check-in veya aylık öğütme talep eden tuzaklardan kaçınır. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın özlü bir şekilde söylediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Yankılanmaya değer bir duygu.

*FBC: Firebreak *'de, oyuncuların kilidini ve oyunları taze tutan yeni karakter kombinasyonları sayesinde oyuncular 20 dakikalık bir seansa dalabilir veya birkaç saat geçirebilirler. Ama görev nedir? Tuhaf silahlarla donanmış, en eski evdeki ilk yanıt verenlersiniz. Karakterleriniz günlük insanlar - cazibe, rangers - görev çağrısını çağırıyor. Federal Kontrol Bürosu bunu söylemese de, harcanabilir olarak kabul edilirsiniz.

FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri

8 resim

Giriş yaptıktan sonra, oyuncular bir iş (görev), bir kriz kiti (yükleme) seçer ve gezinmesi gereken bölgelerin sayısını belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirler. Bölgeler, işin farklı aşamalarına yol açan muhafaza kapılarıyla bölümlere ayrılır. İş, "Paper Chase" i sergiledi, FBC binasının sıradan bir ofis bölümünde ortaya çıkıyor, burada sizin ve ekibinizin yayılan tıslamadan kurtulması gerekiyor.

Oyun, hem hızlı kaçışları hem de yeni vites alması için para birimi için kapsamlı bir keşif teşvik ediyor. Ne kadar uzun süre keşfederseniz, HQ'ya dönüş o kadar zor olur.

Oynamak

* FBC: Firebreak* kendini benzersiz hazırlanmış silahlarla ayırır. Ateş ve yapışkan not canavarları, yıldırım fırtınalarını serbest bırakabilen bir zappere kadar kılıflı bir kartopu fırlatıcısından, silahların ev yapımı bir cazibesi var. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi geleneksel ateşli silahlar bile, özellikle oyuncuların işi tamamlamak için ortadan kaldırması gereken yapışkan nota canavarlarına karşı benzersiz kullanımlar buluyor.

Oyun sadece garip silahlarla ilgili değil; Yaratıcı evrensel mekaniği içerir. Cephane, ofis tedarik raflarından, kutulardan inşa edilmiş geçici taretlerden, tıslamaları püskürtmek için stereo hoparlörlerden ve yapışkan notaları yüzünüzden çıkarmak için durulamalardan dolayı doldurur. Kilit açılabilir avantajlar, bir özlemde klipinize geri dönen mermiler veya atlayarak kendinizi söndürme gibi çeşitlilik katar. Birden fazla avantaj toplamak etkilerini arttırır ve takım arkadaşlarıyla paylaşılabilir.

Oynamak için bir üçlüye ihtiyacınız yok; Yalnız ve ikili seçenekleri mevcuttur. REMEDY, düşük PC özelliklerini hedefler, ancak DLSS4, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme gibi gelişmiş özellikleri de destekler. * FBC: Firebreak* Steam Güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC Game Pass, PlayStation Plus ekstra ve birinci günde premium'da piyasaya sürülecek. Lanca sonrası bir içerik planı sargılar altında kalırken, ücretli kozmetik mikroişlemlerin kapsamı olacaktır.

FBC Firbreakremedy İstek listesi

Henüz * FBC: Firbreak * oynamamış olmama rağmen, kesinlikle umut verici görünüyor. Sadece başka bir çok oyunculu atıcı değil; Oyunların sonsuz zaman taahhütleri talep etmediği döneme ferahlatıcı bir dönüş.