Con il tanto atteso rilascio di Monster Hunter Wilds a poche settimane di distanza, Capcom ha introdotto uno strumento di riferimento per PC per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. Inoltre, Capcom ha fatto una mossa significativa abbassando i requisiti ufficiali del sistema PC, il che potrebbe significare un gameplay più fluido per una gamma più ampia di utenti.
Il benchmark per PC per Monster Hunter Wilds è attualmente in diretta su Steam . Al momento del lancio, lo strumento richiede un po 'di tempo per compilare gli shader, ma è intuitivo e indica rapidamente quanto bene il tuo computer gestirà il gioco. È consigliabile eseguire questo punto di riferimento, soprattutto alla luce dei requisiti di sistema aggiornati, per vedere come si esegue la configurazione.
In precedenza, il raggiungimento di una risoluzione di 1080p a 60 fotogrammi al secondo (con generazione di frame abilitati) ha richiesto componenti di fascia alta come una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, o AMD Radeon RX 6700xt Graphics; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, la pagina aggiornata di Capcom , rilasciata insieme al punto di riferimento, riflette una riduzione di questi requisiti. Le nuove specifiche consigliate per 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitate sono le seguenti:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Secondo Capcom, queste specifiche dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitata. Questo aggiustamento rappresenta una leggera ma significativa riduzione delle esigenze hardware.
Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds
Gli utenti hanno registrato prestazioni migliorate nel benchmark rispetto al beta test, sebbene con la generazione di frame abilitata. Tuttavia, il mazzo Steam potrebbe non essere all'altezza dell'attività, poiché i miei test su questo dispositivo non hanno prodotto risultati promettenti.
Un cambiamento interessante è il requisito di archiviazione, che è stato ridotto da 140 GB a 75 GB. Dato che le dimensioni dei file di gioco in genere aumentano ogni anno, questa riduzione è piuttosto inaspettata e benvenuta.
Per un tuffo più profondo in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Include incontri entusiasmanti con formidabili creature come Apex Monster Nu UDRA e le nostre impressioni pratiche finali prima del lancio del gioco. Monster Hunter Wilds uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.