Capcom은 불과 몇 주 거리에 몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)가 기대되는 출시로 인해 플레이어가 시스템의 준비성을 평가할 수 있도록 PC 벤치 마크 도구를 도입했습니다. 또한 Capcom은 공식 PC 시스템 요구 사항을 줄임으로써 상당한 움직임을 보였으며, 이는 광범위한 사용자에게 더 부드러운 게임 플레이를 의미 할 수 있습니다.
Monster Hunter Wilds 의 PC 벤치 마크는 현재 Steam에 살고 있습니다 . 출시되면이 도구는 셰이더를 컴파일하는 데 약간의 시간이 필요하지만 사용자 친화적이며 컴퓨터가 게임을 얼마나 잘 처리 할 것인지 신속하게 나타냅니다. 특히 업데이트 된 시스템 요구 사항에 비추어 설정의 수행 방식을보기 위해이 벤치 마크를 실행하는 것이 좋습니다.
이전에는 초당 60 프레임 (프레임 생성 활성화)에서 1080p 해상도를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드와 같은 고급 구성 요소가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 출시 된 Capcom의 업데이트 된 페이지는 이러한 요구 사항의 감소를 반영합니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)에 대한 새로운 권장 사양은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
Capcom에 따르면, 이러한 사양은 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수 있도록해야합니다. 이 조정은 하드웨어 요구가 약간 감소하지만 크게 감소합니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물
사용자는 프레임 생성을 활성화했지만 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크에서 성능이 향상되었다고 보고했습니다. 그러나이 장치에 대한 내 자신의 테스트에서 유망한 결과를 얻지 못했기 때문에 스팀 데크는 작업에 달려 있지 않을 수 있습니다.
흥미로운 변화는 스토리지 요구 사항이며, 이는 140GB에서 75GB로 감소했습니다. 게임 파일 크기는 일반적으로 매년 증가한다는 점을 감안할 때,이 감소는 예상치 못한 일이며 환영합니다.
Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대한 더 깊이 다이빙하려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 여기에는 Apex Monster Nu Udra와 같은 강력한 생물과의 흥미 진진한 만남과 게임 출시 전의 마지막 실습 인상이 포함됩니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.