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Monster Hunter Wilds: revelados nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema

by Nathan Apr 24,2025

Con el muy esperado lanzamiento de Monster Hunter Wilds a solo unas pocas semanas, Capcom ha introducido una herramienta de referencia de PC para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Además, Capcom ha realizado un movimiento significativo al reducir los requisitos oficiales del sistema de PC, lo que podría significar un juego más suave para una gama más amplia de usuarios.

El punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds está actualmente en vivo en Steam . Al lanzar, la herramienta requiere algo de tiempo para compilar sombreadores, pero es fácil de usar e indica rápidamente qué tan bien su computadora manejará el juego. Es aconsejable ejecutar este punto de referencia, especialmente a la luz de los requisitos actualizados del sistema, para ver cómo funciona su configuración.

Anteriormente, lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo (con generación de cuadros habilitada) requirió componentes de alta gama como una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt Graphics Card; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.

Sin embargo, la página actualizada de Capcom , lanzada junto con el punto de referencia, refleja una reducción en estos requisitos. Las nuevas especificaciones recomendadas para 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitados son las siguientes:

  • OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)

Según Capcom, estas especificaciones deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada. Este ajuste representa una reducción ligera pero significativa en las demandas de hardware.

Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds

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Los usuarios han informado un rendimiento mejorado en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, aunque con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, el mazo de vapor podría no estar a la altura de la tarea, ya que mis propias pruebas en este dispositivo no arrojaron resultados prometedores.

Un cambio interesante es el requisito de almacenamiento, que se ha reducido de 140 GB a 75 GB. Dado que los tamaños de archivo de juego generalmente aumentan anualmente, esta reducción es bastante inesperada y bienvenida.

Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Incluye encuentros emocionantes con criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales antes del lanzamiento del juego. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.