Dengan pelepasan Monster Hunter Wilds yang sangat dinanti -nantikan hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah memperkenalkan alat penanda aras PC untuk membantu pemain menilai kesediaan sistem mereka. Di samping itu, Capcom telah membuat langkah penting dengan menurunkan keperluan sistem PC rasmi, yang mungkin bermakna permainan yang lebih lancar untuk pengguna yang lebih luas.
Penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini hidup di Steam . Apabila dilancarkan, alat ini memerlukan sedikit masa untuk menyusun shaders, tetapi ia mesra pengguna dan dengan cepat menunjukkan bagaimana komputer anda akan mengendalikan permainan. Adalah dinasihatkan untuk menjalankan penanda aras ini, terutamanya berdasarkan keperluan sistem yang dikemas kini, untuk melihat bagaimana persediaan anda berfungsi.
Sebelum ini, mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat (dengan penjanaan bingkai diaktifkan) memerlukan komponen mewah seperti Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini Capcom , yang dikeluarkan bersama penanda aras, mencerminkan pengurangan keperluan ini. Spesifikasi yang disyorkan baru untuk 1080p (FHD) pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai yang didayakan adalah seperti berikut:
- OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memori: 16 GB
- Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)
Menurut Capcom, spesifikasi ini harus membolehkan Monster Hunter Wilds berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan. Pelarasan ini mewakili pengurangan sedikit tetapi ketara dalam tuntutan perkakasan.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
Pengguna telah melaporkan prestasi yang lebih baik dalam penanda aras berbanding dengan ujian beta, walaupun dengan penjanaan bingkai didayakan. Walau bagaimanapun, dek stim mungkin tidak terpulang kepada tugas, kerana ujian saya sendiri pada peranti ini tidak menghasilkan hasil yang menjanjikan.
Perubahan yang menarik ialah keperluan penyimpanan, yang telah dikurangkan dari 140 GB hingga 75 GB. Memandangkan saiz fail permainan biasanya meningkat setiap tahun, pengurangan ini agak tidak dijangka dan dialu -alukan.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds , lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia termasuk pertemuan menarik dengan makhluk yang hebat seperti Apex Monster Nu Udra, dan kesan tangan terakhir kami sebelum pelancaran permainan. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk melepaskan pada PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.