Le directeur du jeu d'avoue, Carrie Patel, a fourni un aperçu approfondi des complexités du jeu avant son lancement très attendu en 2025. AVOWED promet une expérience de jeu riche et multiforme, centrée sur un jeu de rôle significatif et plusieurs fins.
La liaison pour le contrôle politique dans les terres vivantes est aussi complexe que possible
La prochaine aventure fantastique d'Obidian Entertainment, AVOWED, est conçue pour offrir aux joueurs des «opportunités de moment pour exprimer et explorer où ils se penchent», avec son gameplay multi-fins complexe. Dans une discussion détaillée avec le développeur de jeux, la directrice du jeu Carrie Patel a souligné que chaque choix que les joueurs faisaient en avoué, qu'ils soient significatifs ou mineurs, contribue à une expérience complète et immersive.
"Il s'agit de donner au joueur des opportunités de moment à la façon d'exprimer et d'explorer où ils se penchent", a expliqué Patel. "Vous ralentissez et essayez de remarquer chaque instant de votre expérience", a-t-elle ajouté, mettant l'accent sur l'engagement et la curiosité du jeu. Patel a en outre élaboré la conception du jeu, encourageant les joueurs à réfléchir à leurs réponses émotionnelles: "Quand suis-je excité? Quand suis-je curieux? Quand mon attention commence-t-elle à décliner? Qu'est-ce qui m'attire d'un moment à l'autre?"
Patel a également discuté de l'impact des choix et des résultats dans AVOWED, qui sont intimement liés à l'exploration de l'EORA, en particulier dans la région connue sous le nom de terres vivantes, où les joueurs se disputeront le contrôle politique. "J'ai aimé trouver les histoires qui enfilent ces deux mondes ensemble", a-t-elle noté, soulignant la profondeur narrative que les joueurs peuvent s'attendre.
Dans AVOWED, les joueurs assument le rôle d'un envoyé de l'empire Aedyran chargé de démêler les mystères d'une peste spirituelle tout en faisant progresser leur programme politique. "Donner aux joueurs des choses à creuser - c'est ce qui le rend un jeu de rôle significatif", a déclaré Patel. "Il s'agit de qui vous voulez être dans ce monde, et comment ces situations vous préparent à exprimer cela."
Au-delà de sa mécanique RPG profonde, Avowed propose un combat stratégique qui intègre de manière transparente la magie, les épées et les armes à feu. "Les capacités dans lesquelles vous pouvez étendre et les charges d'armes que vous pouvez choisir vous offrent une expérience très différente à chaque fois que vous jouez", a fait remarquer Patel, mettant en évidence la rejouabilité du jeu.
Dans une interview avec IGN, Patel a confirmé la présence de plusieurs fins, qui pourraient comporter "beaucoup de combinaisons différentes". Elle a expliqué: "Je peux vous dire notre numéro de diapositives de fin aux deux chiffres, et vous pouvez vous retrouver avec beaucoup de combinaisons différentes." Patel a souligné que, à la manière réelle de l'obsidienne, la fin du jeu est le résultat direct des choix du joueur tout au long du jeu, influencés par les différents contenus rencontrés et les actions prises.