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Silent Hill 2 Remake: los desarrolladores apuntan a un salto evolutivo

by Hannah Jan 19,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, que disfruta del éxito de su remake de Silent Hill 2, está decidido a demostrar que sus recientes logros no fueron una casualidad. Su próximo proyecto tiene como objetivo solidificar su posición en el género de terror. Sigue leyendo para descubrir más sobre su próximo juego y sus planes futuros.

El continuo ascenso del Bloober Team

Construyendo sobre el éxito

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa respuesta abrumadoramente positiva de la crítica y los jugadores al remake de Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para Bloober Team. A pesar de los cambios sustanciales con respecto al original, la nueva versión fue bien recibida y superó muchas expectativas. Sin embargo, el equipo no ha olvidado el escepticismo inicial al que se enfrentaron durante el desarrollo. Su objetivo es aprovechar esta nueva confianza para demostrar sus capacidades duraderas.

En la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Bloober Team presentó su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. Consciente de evitar verse eclipsado por su reciente triunfo, el diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó su alejamiento de la fórmula de Silent Hill 2, afirmando a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar". Reveló que el desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamEl director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos golpes, siendo Silent Hill 2 Remake el "primero". Destacó su condición de perdedores, haciendo referencia a las dudas iniciales sobre su capacidad para manejar un proyecto de tal importancia, dado su trabajo anterior.

Zieba reflexionó: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor, que nosotros, como Bloober, pudiéramos trabajar con Silent Hill y Konami. Como creadores de terror, amamos Silent Hill, creo que , la mayoría de los fanáticos del terror [lo hacen]". La presión fue inmensa, incluso provocó una declaración pública pidiendo paciencia a los fans.

Al final, los esfuerzos de Bloober Team dieron como resultado una puntuación de 86 en Metacritic. Piejko comentó: "Hicieron posible lo imposible y fue un camino lleno de obstáculos debido a todo el odio en Internet. La presión era grande sobre ellos y cumplieron, y para la empresa es un momento increíble".

Bloober Team 3.0: Una nueva era

Bloober Team's EvolutionPiejko enmarcó a Cronos: The New Dawn como un testimonio de su capacidad para crear una propiedad intelectual original y convincente. El juego presenta a un protagonista que viaja en el tiempo, "El Viajero", que navega por el pasado y el futuro para salvar individuos y alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.

Aprovechando la experiencia adquirida con Silent Hill 2 Remake, Bloober Team pretende aprovechar su trabajo anterior, ampliando los elementos de juego presentes en títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Zieba afirmó que "la base [de Cronos] cuando comenzamos la preproducción estaba ahí [gracias a] el equipo de Silent Hill".

A New Vision for HorrorEl remake de Silent Hill 2 marca un punto de inflexión y representa "Bloober Team 3.0". La respuesta inicial positiva al tráiler de revelación de Cronos ha reforzado aún más su confianza. Piejko expresó su aliento por el éxito de la revelación de Cronos y el remake de Silent Hill 2, creyendo que han mejorado significativamente su reputación.

La visión de Zieba es que Bloober Team sea reconocido como una fuerza líder en el horror, afirmando: "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que lo encontramos, así que ahora simplemente... evolucionemos con él. [.. .] Y cómo sucede eso es más complejo, pero también sucede orgánicamente de una manera, como con Layers of Fear [de 2016], la gente en el estudio decía: 'Está bien, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero [puede] evolucionar.'"

Piejko añadió: "Reunimos un equipo que ama el terror", añade Piejko. "Así que creo que para nosotros no sería fácil cambiar [a otros géneros] y no queremos hacerlo".