ScaleBound, einst eine mit Spannung erwartete Xbox One Exclusive, verkörperte ehrgeizige Actionspieldesign. Die Mischung aus dynamischem Kampf, faszinierender Musik und dem innovativen Dragon Companion -System führte zu erheblichem Aufsehen. Trotz seiner Ankündigung von 2014 stellte die Entwicklung 2017 ein und lässt die Fans enttäuscht.
Kürzlich tauchte ein Video auf dem X -Account von Clovers Inc. auf und zeigt Hideki Kamiya und sein Team, das archivierte, skalierende Gameplay überarbeitet. Kamiya drückte trotz seiner Stornierung nostalgische Stolz auf das Projekt aus. Er feuerte Spekulationen mit einem Tweet weiter an, der an Phil Spencer, Leiter der Xbox, gerichtet war und einfach sagte: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!"
Dies ist kein neues Gefühl von Kamiya; Zuvor hatte er das Interesse an der Wiederbelebung von Skala Anfang 2022 bekundet. Während Gerüchte über einen potenziellen Neustart Anfang 2023 aktiv im Umlauf waren, folgte keine offizielle Bestätigung von Microsoft. Als Phil Spencer von Game Watch befragt wurde, bot er nur ein kryptisches Lächeln und die Aussage: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen."
Selbst mit erneutem Interesse bleibt eine rasche Rendite der Skala -Rendite unwahrscheinlich. Kamiya und Clovers Inc. konzentrieren sich derzeit auf eine neue Okami -Rate. Jede potenzielle Wiederbelebung würde von der Genehmigung von Xbox abhängen und könnte erst nach Abschluss ihrer aktuellen Projekte beginnen. Die anhaltende Diskussion und Kamiyas fortgesetzte Leidenschaft bieten jedoch einen Hoffnungsschimmer für eine zukünftige Veröffentlichung.