บ้าน ข่าว การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

by Lily Mar 15,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Scalebound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Xbox One ที่คาดว่าจะได้รับการออกแบบเกมแอ็คชั่นที่มีความทะเยอทะยานเป็นตัวเป็นตน การผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบสหายของ Dragon ที่เป็นนวัตกรรมสร้างความฮือฮาที่สำคัญ อย่างไรก็ตามแม้จะมีการประกาศในปี 2014 การพัฒนาก็หยุดลงในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง

เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอที่โผล่ขึ้นมาในบัญชี X ของ Clovers Inc. แสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาเล่นเกมที่เก็บถาวร Kamiya แสดงความภาคภูมิใจในความคิดถึงในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาเพิ่มการเก็งกำไรด้วยทวีตที่กำกับที่ Phil Spencer หัวหน้า Xbox เพียงระบุว่า: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ!"

นี่ไม่ใช่ความรู้สึกใหม่จาก Kamiya; ก่อนหน้านี้เขาแสดงความสนใจในการฟื้นฟูสเกลในต้นปี 2565 ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูตที่มีศักยภาพหมุนเวียนอย่างแข็งขันในต้นปี 2566 ไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ตาม เมื่อถูกสอบสวนโดย Game Watch ฟิลสเปนเซอร์เสนอเพียงรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและคำแถลงว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้จะมีดอกเบี้ยที่ได้รับการต่ออายุผลตอบแทนที่รวดเร็วก็ยังไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Kamiya และ Clovers Inc. มุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระ Okami ใหม่ การฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นจะขึ้นอยู่กับการอนุมัติของ Xbox และสามารถเริ่มได้หลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของพวกเขา อย่างไรก็ตามการอภิปรายอย่างต่อเนื่องและความหลงใหลอย่างต่อเนื่องของ Kamiya นำเสนอความหวังของความหวังสำหรับการเปิดตัวในอนาคต

บทความล่าสุด