Heim Nachricht Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen

Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen

by Emily Mar 15,2025

Zusammenfassung

  • Die PC -Version von Lost Soul Austern hat das umstrittene PSN -Konto -Verknüpfungsanforderungen vor dem Start von 2025 fallen gelassen.
  • Dies erweitert die Marktreichweite und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich, da es jetzt in Ländern ohne Unterstützung von PSN verfügbar sein wird.
  • Diese Entscheidung kann einen flexibleren Ansatz von Sony hinsichtlich der Verknüpfung von PSN für zukünftige PlayStation PC -Releases signalisieren.

Neue Beweise deuten darauf hin, dass verlorene Soul, ein bevorstehendes von Sony veröffentlichtes Spiel, ohne das Oblicatory PlayStation Network (PSN) -Konto (PSN) -Konto mit der Verknüpfungsanforderung auf den PC starten wird. Dies bedeutet, dass PC -Spieler kein PSN -Konto benötigen, um zu spielen, und vor allem wird der Umsatz in über 100 Ländern eröffnet, die derzeit von PSN nicht unterstützt werden.

Abgesehen von Lost Soul, einem mit Spannung erwarteten Action-Rollenspiel aus Ultizerogames aus Shanghai, ist ein Produkt des China Hero-Projekts von PlayStation. In neun Jahren in der Entwicklung verfügt dieser Titel des Teufels May Cry-inspirierte Titel dynamischen Kampf und wird 2025 auf PS5 und PC veröffentlicht. Das frühere Mandat von Sony, eine obligatorische PSN -Verknüpfung für seine PC -Spiele zu verleihen, kritisierte jedoch erhebliche Kritik. Diese Anforderung hat den Marktzugang für Titel mit Ausnahme von Regionen ohne PSN -Unterstützung stark eingeschränkt.

Abgesehen von verlorener Seele scheint jedoch eine Ausnahme zu sein. Nach dem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 listete die Steam -Seite des Spiels zunächst die PSN -Anforderung auf. Dies wurde jedoch schnell entfernt, wie in SteamDBs Update -Historie gezeigt.

Abgesehen von verloren

Dies sind willkommene Nachrichten für PC -Spieler in nicht unterstützten Regionen. Es stellt auch eine signifikante Verschiebung der PC -Strategie von Sony dar. Die einzige frühere Instanz von Sony, die eine PSN -Verknüpfungsanforderung umgekehrt hat, war die Kontroverse der Helldivers 2. Nach diesem Vorfall schien die Anforderung zementiert zu sein, aber die Befreiung von Seele bei der Seele deutet auf einen differenzierteren Ansatz hin.

Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, besteht das wahrscheinliche Ziel darin, die Reichweite der Spieler und den Umsatz zu maximieren. Vorherige PlayStation PC -Titel, die durch PSN -Verknüpfung behindert wurden, sahen enttäuschende Ergebnisse. God of War Ragnarök zum Beispiel hat weniger als die Hälfte der Dampfspieler -Anzahl seines Vorgängers erreicht.