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スケールバウンド開発の復活の可能性は?

by Lily Mar 15,2025

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつて非常に期待されていたXbox Oneの排他的で具体化された野心的なアクションゲームデザインでした。ダイナミックな戦闘、魅惑的な音楽、革新的なドラゴンコンパニオンシステムの融合は、大きな話題を生み出しました。しかし、2014年の発表にもかかわらず、開発は2017年に停止し、ファンは失望しました。

最近、Clovers Inc.のXアカウントでビデオが浮上し、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪することを示しています。カミヤは、キャンセルにもかかわらず、プロジェクトにノスタルジックな誇りを表明しました。彼はさらに、Xboxの責任者であるPhil Spencerに向けられたツイートで憶測を燃やし、単に「さあ、これをやろう!」

これはカミヤからの新しい感情ではありません。彼は以前、2022年初頭にスケールバウンドを復活させることに関心を表明していました。可能性のある噂は2023年初頭に積極的に流通していましたが、Microsoftからの公式確認は続きませんでした。ゲームウォッチから質問されたとき、フィルスペンサーは不可解な笑顔と「現時点では追加するものは何もない」という声明だけを提供しました。

新たな関心があっても、迅速なスケールバウンドリターンはありそうもないままです。 Kamiya and Clovers Inc.は現在、新しいオカミの分割払いに焦点を当てています。潜在的な復活はXboxの承認に依存し、現在のプロジェクトの完了後にのみ開始できます。しかし、永続的な議論とカミヤの継続的な情熱は、将来のリリースに対する希望のかすかな希望を提供します。