Skalacja, niegdyś bardzo oczekiwana ekskluzywna Xbox One, wcielony ambitny projekt gry akcji. Jego mieszanka dynamicznej walki, urzekającej muzyki i innowacyjnego systemu towarzyszącego smoka wywołała znaczący szum. Jednak pomimo ogłoszenia w 2014 r. Rozwój ustąpił w 2017 roku, pozostawiając fanów rozczarowanych.
Niedawno pojawiło się wideo na koncie X Clovers Inc., pokazujące Hideki Kamiya i jego zespół, którzy ponownie odwiedzają zarchiwizowaną rozgrywkę. Kamiya wyraził nostalgiczną dumę z projektu, pomimo jego anulowania. Ponadto napędzał spekulacje tweetem skierowanym do Phila Spencera, szefa Xboxa, po prostu stwierdzając: „Chodź, Phil, zróbmy to!”
To nie jest nowy sentyment z Kamiya; Wcześniej wyraził zainteresowanie ożywieniem skali na początku 2022 roku. Podczas gdy pogłoski o potencjalnym ponownym uruchomieniu krążyły aktywnie na początku 2023 r., Nie nastąpiły oficjalne potwierdzenie Microsoft. Phil Spencer, przesłuchany przez Game Watch, zaproponował tylko tajemniczy uśmiech i stwierdzenie: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet przy odnowionym zainteresowaniu zwrot w skali, pozostaje mało prawdopodobny. Kamiya i Clovers Inc. koncentrują się obecnie na nowej części Okami. Każde potencjalne odrodzenie zależałoby od zatwierdzenia Xboxa i może rozpocząć się dopiero po zakończeniu ich obecnych projektów. Jednak uporczywa dyskusja i ciągła pasja Kamiyi stanowią promyk nadziei na przyszłe wydanie.