Escalada, una vez un diseño de juego de acción ambicioso exclusivo de Xbox One muy esperado. Su combinación de combate dinámico, música cautivadora y el innovador sistema de Dragon Companion generaron un zumbido significativo. Sin embargo, a pesar de su anuncio de 2014, el desarrollo cesó en 2017, dejando a los fanáticos decepcionados.
Recientemente, apareció un video en la cuenta X de Clovers Inc., que muestra a Hideki Kamiya y su equipo revisando el juego escamoso archivado. Kamiya expresó orgullo nostálgico en el proyecto, a pesar de su cancelación. Además, alimentó la especulación con un tweet dirigido a Phil Spencer, jefe de Xbox, simplemente declaró: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!"
Este no es un nuevo sentimiento de Kamiya; Anteriormente expresó interés en revivir escala a principios de 2022. Mientras que los rumores de un posible reinicio circulaban activamente a principios de 2023, no siguió ninguna confirmación oficial de Microsoft. Cuando se le preguntó por Game Watch, Phil Spencer solo ofreció una sonrisa críptica y la declaración: "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso con un interés renovado, un retorno a escala rápida sigue siendo poco probable. Kamiya y Clovers Inc. se centran actualmente en una nueva entrega de Okami. Cualquier avivamiento potencial dependería de la aprobación de Xbox y solo podría comenzar después de la finalización de sus proyectos actuales. Sin embargo, la discusión persistente y la continua pasión de Kamiya ofrecen un rayo de esperanza para un lanzamiento futuro.