CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时分享了有关 《巫师 4》 的激动人心的细节,揭示了新的地区和怪物。
《巫师 4》:探索未知领域,应对新威胁
揭开斯特罗姆福德和鲍克的面纱
在接受 Gamertag Radio 的 Parris 2024 年游戏奖后采访时(2024 年 12 月 14 日),巫师 4 导演 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Gosia Mitręga 确认了新地点和生物的引入。
希里的旅程将带领玩家前往大陆的未知区域。 卡伦巴将预告片中的村庄识别为斯特罗姆福德,这是一个举行涉及年轻女孩的令人不安的仪式的地方,以安抚一个神秘的实体。
这个实体被称为怪物 Bauk,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一个强大而狡猾的敌人,向受害者灌输恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待各种各样的新怪物。
虽然渴望讨论这些新增内容,但 Kalemba 对具体细节守口如瓶,并承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供完全独特的体验。
随后的 Skill UP 采访(2024 年 12 月 15 日)确认,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将超越杰洛特之前的探索。
增强的 NPC 互动和真实感
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的进步。 Kalemba 承认《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并强调《巫师 4》中增加了多样性和深度。 该团队的目标是为每个 NPC 提供独特的生活和背景故事,影响他们与希里和其他角色的互动。 像斯特罗姆福德这样的村庄紧密联系的性质将在这种动态中发挥重要作用。 计划对 NPC 视觉效果、行为和面部表情进行进一步改进,打造更加身临其境的体验。
虽然细节仍然很少,但这些启示表明 NPC 互动显着增强,游戏世界更丰富、更可信。 有关巫师4的更多信息,请务必查看我们的专题文章!