CD Projekt Red သည် မကြာသေးမီက Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့် The Witcher 4 နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
The Witcher 4- ပုံမပြထားသော နယ်မြေများကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် ခြိမ်းခြောက်မှုအသစ်များကို ရင်ဆိုင်ခြင်း
Stromford နှင့် Bauk ကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်း
Game Awards 2024 (ဒီဇင်ဘာ 14 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်) အင်တာဗျူးတွင် Gamertag Radio's Parris နှင့် Witcher 4 ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် လတ်ဆတ်သောနေရာများနှင့် သတ္တဝါများကို မိတ်ဆက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ ပုံမပြထားသောနေရာများသို့ ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအဖွဲ့အစည်းကို နှစ်သက်စေရန်အတွက် ငယ်ရွယ်သောမိန်းကလေးများပါဝင်သည့် မငြိမ်မသက်သောဓလေ့ထုံးတမ်းများကို Stromford အဖြစ် ဇာတ်အိမ်တွင်ဖော်ပြထားသော ရွာကို သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
Bauk ဘီလူးအဖြစ် ထင်ရှားသော ဤအရာသည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းခြင်းဖြစ်သည်။ Kalemba သည် Bauk အား ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းပြီး ကောက်ကျစ်သောရန်သူအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏သားကောင်များကို ကြောက်ရွံ့လာစေသည်။ Bauk အပြင်၊ ကစားသမားများသည် မတူကွဲပြားသော monsters အသစ်များကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ဤထပ်တိုးမှုများကို ဆွေးနွေးရန် စိတ်အားထက်သန်နေချိန်တွင် Kalemba သည် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး တိုက်ကြီး၏ အကျွမ်းတဝင်ရှိသော နေရာများတွင် လုံးဝထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။
နောက်ဆက်တွဲ Skill UP အင်တာဗျူးတစ်ခု (ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်၊ 2024) တွင် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာသည် Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt ၏ယခင်ရှာဖွေမှုများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်းအကြံပြုထားသည်။
တိုးတက်ကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှု
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်လည်း NPC ဒီဇိုင်းတွင် တိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Witcher 3 တွင် NPC မော်ဒယ်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့် Kalemba သည် Witcher 4 တွင် ကွဲပြားမှုနှင့် နက်နဲမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် Ciri နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို လွှမ်းမိုးသည့် NPC တစ်ခုစီ၏ ထူးခြားသောဘဝနှင့် နောက်ခံသမိုင်းကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ Stromford ကဲ့သို့ ရွာတစ်ရွာ၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝသည် ဤရွေ့လျားမှုတွင် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
NPC ရုပ်ပုံများ၊ အမူအရာများနှင့် မျက်နှာအမူအရာများအတွက် နောက်ထပ် တိုးတက်မှုများကို စီစဉ်ထားပြီး ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ ဤဖော်ပြချက်များသည် သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ထားသော NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့် ပိုမိုကြွယ်ဝပြီး ယုံကြည်နိုင်ဖွယ်ရာဂိမ်းကမ္ဘာဆီသို့ ဦးတည်သွားပါသည်။ The Witcher 4 တွင် ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!