CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 정보를 공유하며 새로운 지역과 몬스터를 공개했습니다.
더 위쳐 4: 미지의 영역을 탐험하고 새로운 위협에 맞서다
스트롬포드와 바우크 공개
Game Awards 2024 이후 인터뷰(2024년 12월 14일)에서 Gamertag Radio의 Parris와 진행한 Witcher 4 감독 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga는 새로운 장소와 생물의 도입을 확인했습니다.
Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 지역으로 데려갈 것입니다. 칼렘바는 예고편에 나오는 마을이 신비한 존재를 달래기 위해 어린 소녀들이 참여하는 불안한 의식이 행해지는 곳인 스트롬포드(Stromford)라고 밝혔습니다.
괴물 바우크로 밝혀진 이 독립체는 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 강력하고 교활한 적으로 묘사하여 희생자들에게 두려움을 심어주었습니다. 바우크 외에도 플레이어들은 다양한 종류의 새로운 몬스터들을 기대할 수 있습니다.
<…이후 스킬 UP 인터뷰(2024년 12월 15일)를 통해 위쳐 4
의 맵 크기가위쳐 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. 먼 북쪽에 있는 Stromford의 위치는 Ciri의 모험이 Geralt의 이전 탐험을 넘어 확장될 것임을 암시합니다. 향상된 NPC 상호작용 및 현실감
게이머태그 라디오 인터뷰에서도 NPC 디자인의 발전이 강조되었습니다. 칼렘바는
위쳐 3에서 NPC 모델의 재사용을 인정하면서 위쳐 4에서 다양성과 깊이가 높아졌다고 강조했습니다. 팀은 각 NPC에게 고유한 삶과 배경 이야기를 제공하여 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 것을 목표로 합니다. Stromford와 같은 마을의 긴밀한 성격은 이러한 역동성에 중요한 역할을 할 것입니다. NPC의 비주얼, 행동, 표정 등을 더욱 개선해 더욱 실감나는 경험을 선사할 예정입니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 공개는 NPC 상호 작용이 크게 향상되고 더욱 풍부하고 믿을 수 있는 게임 세계를 지향합니다. The Witcher 4
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