CD Projekt Red compartió recientemente detalles interesantes sobre The Witcher 4, revelando nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamertag Radio.
The Witcher 4: Explorando territorios inexplorados y enfrentando nuevas amenazas
Revelando Stromford y el Bauk
En una entrevista posterior a los Game Awards 2024 (14 de diciembre de 2024) con Parris de Gamertag Radio, el director de Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga confirmaron la introducción de nuevas ubicaciones y criaturas.
El viaje de Ciri llevará a los jugadores a zonas inexploradas del continente. Kalemba identificó la aldea en el tráiler como Stromford, un lugar donde se realizan rituales inquietantes que involucran a niñas para apaciguar a una entidad misteriosa.
Esta entidad, revelada como el monstruo Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un enemigo formidable y astuto, que infundía miedo a sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar una amplia gama de nuevos monstruos.
Si bien estaba ansioso por discutir estas incorporaciones, Kalemba se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia totalmente única dentro del entorno familiar del continente.
Una entrevista posterior de Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que el tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de Witcher 3. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las exploraciones anteriores de Geralt.
Realismo y interacciones con NPC mejorados
La entrevista de Gamertag Radio también destacó los avances en el diseño de NPC. Al reconocer la reutilización de modelos de NPC en Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad y profundidad en Witcher 4. El equipo tiene como objetivo darle a cada NPC una vida y una historia de fondo únicas, influyendo en sus interacciones con Ciri y otros personajes. La naturaleza unida de un pueblo como Stromford jugará un papel importante en esta dinámica.
Se planean más mejoras para las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC, creando una experiencia más inmersiva.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones apuntan a interacciones con NPC significativamente mejoradas y a un mundo de juego más rico y creíble. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo dedicado!