2025 年死锁:Valve 的更新更少、更大
Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 的更新策略,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年持续的较小更新。尽管游戏已成功发布,但这一决定被解释为改进开发流程所必需的并稳步增长。
Valve 的免费 MOBA 游戏《Deadlock》在早期游戏玩法泄露后于 2024 年初推出。 这款独特的蒸汽朋克风格第三人称射击游戏很快就获得了关注,甚至可以与流行的 Marvel Rivals 等游戏竞争。 然而,前两周的更新周期对于内部迭代和外部玩家适应来说是具有挑战性的。
根据 Valve 开发者 Yoshi 在官方 Deadlock Discord 上的声明,新方法将使主要补丁的发布频率降低,但内容显着增加。 修补程序仍将根据需要解决紧急问题。 对于习惯了定期内容更新的粉丝来说,这一变化可能会引起不同的反应。
最近的冬季更新与通常注重平衡的补丁不同,展示了这种转变。 它引入了独特的游戏玩法变化,暗示了未来限时活动和模式的潜力。 这表明朝着更大的、事件驱动的更新的方向发展。
Deadlock 目前拥有 22 个可玩角色,以及英雄实验室模式下的额外 8 个角色。 其创新的反作弊措施和多样化的角色名单使其越来越受欢迎。 虽然官方发布日期尚未公布,但 2025 年承诺会有更多实质性更新,并可能有更多有关游戏未来的新闻。