Impas 2025: mniej, większe aktualizacje od Valve
Valve ogłosiło zmianę w swojej strategii aktualizacji gry Deadlock w 2025 r., traktując priorytetowo większe, rzadsze łatki zamiast stałych, mniejszych aktualizacji z 2024 r. Decyzja ta, wyjaśniona jako konieczna w celu usprawnienia procesu tworzenia gry, została podjęta pomimo udanej premiery gry i stały wzrost.
Deadlock, darmowa gra MOBA firmy Valve, wydana wcześniej w 2024 roku po wczesnych wyciekach rozgrywki. Wyjątkowa strzelanka trzecioosobowa inspirowana steampunkiem szybko zyskała popularność, konkurując nawet z takimi tytułami jak popularne Marvel Rivals. Jednak poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji okazał się wyzwaniem dla wewnętrznej iteracji i dostosowania do zewnętrznego gracza.
Zgodnie z oświadczeniem twórcy Valve, Yoshiego, na oficjalnym Discordzie Deadlock, w ramach nowego podejścia główne łatki będą wydawane rzadziej, ale za to ze znacznie obszerniejszą zawartością. W razie potrzeby poprawki będą nadal dotyczyć pilnych problemów. Zmiana ta prawdopodobnie spotkała się z mieszanymi reakcjami fanów przyzwyczajonych do regularnych aktualizacji treści.
Ostatnia aktualizacja zimowa, stanowiąca odejście od zwykłych poprawek skupiających się na równowadze, pokazała tę zmianę. Wprowadzono unikalne zmiany w rozgrywce, wskazując na potencjał przyszłych wydarzeń i trybów o ograniczonym czasie. Sugeruje to przejście w stronę większych aktualizacji opartych na wydarzeniach.
Deadlock oferuje obecnie 22 grywalne postacie i dodatkowe 8 w trybie Hero Labs. Innowacyjne zabezpieczenia przed oszustwami i różnorodna lista postaci przyczyniły się do jej rosnącej popularności. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, rok 2025 zapowiada bardziej istotne aktualizacje i potencjalnie więcej wiadomości na temat przyszłości gry.