Kebuntuan 2025: Kemas Kini Lebih Sedikit, Lebih Besar daripada Valve
Valve telah mengumumkan peralihan dalam strategi kemas kininya untuk Deadlock pada tahun 2025, mengutamakan tampung yang lebih besar dan kurang kerap berbanding kemas kini yang lebih kecil yang konsisten yang dilihat pada tahun 2024. Keputusan ini, dijelaskan sebagai perlu untuk menambah baik proses pembangunan, dibuat walaupun permainan itu berjaya dilancarkan dan pertumbuhan yang mantap.
Kebuntuan, MOBA percuma untuk dimainkan Valve, dilancarkan lebih awal pada 2024 selepas kebocoran permainan awal. Penembak orang ketiga yang diilhamkan oleh steampunk yang unik telah mendapat tarikan dengan cepat, malah bersaing dengan tajuk seperti Marvel Rivals yang popular. Walau bagaimanapun, kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya terbukti mencabar untuk lelaran dalaman dan penyesuaian pemain luaran.
Menurut kenyataan daripada pembangun Valve Yoshi mengenai Deadlock Discord rasmi, pendekatan baharu ini akan menyaksikan tampung utama dikeluarkan kurang kerap, tetapi dengan kandungan yang jauh lebih besar. Pembetulan terkini masih akan menangani isu mendesak seperti yang diperlukan. Perubahan ini berkemungkinan mendapat reaksi bercampur-campur daripada peminat yang terbiasa dengan kemas kini kandungan biasa.
Kemas kini musim sejuk baru-baru ini, yang bertolak daripada tampalan tertumpu keseimbangan biasa, mempamerkan peralihan ini. Ia memperkenalkan perubahan permainan yang unik, membayangkan potensi untuk acara dan mod masa terhad masa hadapan. Ini mencadangkan satu langkah ke arah kemas kini yang lebih besar dan didorong oleh peristiwa.
Kebuntuan pada masa ini mempunyai 22 aksara yang boleh dimainkan dan 8 tambahan dalam mod Hero Labs. Langkah anti-penipuan yang inovatif dan senarai watak yang pelbagai telah menyumbang kepada popularitinya yang semakin meningkat. Walaupun tarikh keluaran rasmi masih belum diumumkan, 2025 menjanjikan lebih banyak kemas kini yang besar dan berpotensi lebih banyak berita tentang masa depan permainan.