Deadlock 2025: การอัปเดตน้อยลงและใหญ่ขึ้นจาก Valve
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับ Deadlock ในปี 2025 โดยจัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลง เหนือการอัปเดตที่มีขนาดเล็กลงอย่างต่อเนื่องซึ่งเห็นในปี 2024 การตัดสินใจครั้งนี้ ได้รับการอธิบายตามความจำเป็นเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนา เกิดขึ้นแม้ว่าเกมจะประสบความสำเร็จในการเปิดตัวก็ตาม และเติบโตอย่างมั่นคง
Deadlock ซึ่งเป็น MOBA ที่เล่นฟรีของ Valve เปิดตัวเมื่อต้นปี 2024 หลังจากการรั่วไหลของการเล่นเกมในช่วงต้น เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Steampunk ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว แม้จะแข่งขันกับเกมอย่าง Marvel Rivals ยอดนิยมก็ตาม อย่างไรก็ตาม รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการทำซ้ำภายในและการปรับตัวของผู้เล่นภายนอก
ตามคำแถลงของ Yoshi ผู้พัฒนา Valve เกี่ยวกับ Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ แนวทางใหม่นี้จะเห็นแพทช์หลักออกไม่บ่อยนัก แต่มีเนื้อหาที่มีความสำคัญมากขึ้น โปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงแก้ไขปัญหาเร่งด่วนตามความจำเป็น การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะเป็นไปตามปฏิกิริยาที่หลากหลายของแฟนๆ ที่คุ้นเคยกับการอัปเดตเนื้อหาเป็นประจำ
การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุด ซึ่งแตกต่างจากแพทช์ที่เน้นความสมดุลตามปกติ แสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงนี้ นำเสนอการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งบ่งบอกถึงโอกาสสำหรับกิจกรรมและโหมดแบบจำกัดเวลาในอนาคต สิ่งนี้บ่งบอกถึงการก้าวไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นและขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
ปัจจุบัน Deadlock มีตัวละครให้เล่นได้ 22 ตัว และอีก 8 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นนวัตกรรมใหม่และรายชื่อตัวละครที่หลากหลายมีส่วนทำให้ความนิยมเพิ่มขึ้น แม้ว่าวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้า แต่ปี 2025 ก็สัญญาว่าจะมีการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นและอาจมีข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของเกม