索尼的PC端口策略:无PS5用户损失关注
据公司官员称,索尼并不关心将PlayStation 5(PS5)用户丢给PC游戏。 在对索尼不断扩展的PC发布策略的更广泛讨论中。)从那以后加速了,尤其是在2021年收购Nixxes Software(PC Porting的专家)之后。在PC上发布PlayStation的独家产品范围扩大了覆盖范围和收入的潜力,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。 但是,公司代表最近表示,将PS5用户丢给PC并不是一个重大风险。 官员指出,缺乏证据表明这种趋势。
PS5销售仍然强劲这种信心与PS5销售数字一致。 截至2024年11月,已经出售了6550万个PS5单元,可与PS4的头四年(超过7300万)相当。 差异很大程度上归因于大流行期间的PS5供应链问题,而不是PC上标题的可用性。 持续的销售表明,PC端口没有显着影响PS5需求。 索尼的策略是通过PC端口变得更加“激进”,从而减少PS5和PC版本之间的时间滞后。 Marvel的Spider-Man 2
在1月30日(PS5首次亮相仅15个月)在PC上启动,体现了这一转变。 这与的两年超过两年的排他性期形成对比。 进一步突出显示了此策略, Rebirth
于1月23日到达Steam。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括ronin
stellar blade, demon's souls 翻拍。 未来将揭示索尼对其PC移植策略的乐观评估是否仍然准确。