กลยุทธ์พอร์ต PC ของ Sony: ไม่ต้องกังวลเรื่องการสูญเสียผู้ใช้ PS5
Sony ไม่ได้กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปเล่นเกมพีซี ตามที่เจ้าหน้าที่ของบริษัทระบุ คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการอภิปรายในวงกว้างเกี่ยวกับกลยุทธ์การขยายการเผยแพร่พีซีของ Sony
การจู่โจมของ Sony ในเกมพีซีเริ่มต้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn และนับตั้งแต่นั้นมาก็เร่งความเร็วขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Nixxes Software ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการพอร์ตพีซีในปี 2021 แม้ว่าการเปิดตัว PlayStation Exclusive บนพีซีจะช่วยเพิ่มการเข้าถึงและเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้ แต่ในทางทฤษฎีแล้ว ข้อเสนอการขายที่เป็นเอกลักษณ์ของ PS5 ก็อ่อนแอลง อย่างไรก็ตาม ตัวแทนของบริษัทระบุเมื่อเร็วๆ นี้ว่าการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซีไม่ใช่ความเสี่ยงที่สำคัญ เจ้าหน้าที่ตั้งข้อสังเกตว่าขาดหลักฐานที่บ่งบอกถึงแนวโน้มดังกล่าว
ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ต PC
ความเชื่อมั่นนี้สอดคล้องกับตัวเลขยอดขาย PS5 ณ เดือนพฤศจิกายน 2024 มียอดขาย PS5 ไปแล้ว 65.5 ล้านเครื่อง ซึ่งเทียบได้กับยอดขายของ PS4 หลังจากวางจำหน่ายสี่ปีแรก (มากกว่า 73 ล้านเครื่อง) ความแตกต่างส่วนใหญ่มีสาเหตุมาจากปัญหาด้านซัพพลายเชนของ PS5 ในช่วงที่มีการแพร่ระบาด ไม่ใช่ความพร้อมใช้งานของเกมบนพีซี ยอดขายที่ยังคงดำเนินต่อไปชี้ให้เห็นว่าพอร์ตพีซีไม่ส่งผลกระทบต่อความต้องการ PS5 อย่างมีนัยสำคัญ
กลยุทธ์ของ Sony คือการ "ก้าวร้าว" ยิ่งขึ้นด้วยพอร์ตพีซี ซึ่งจะช่วยลดความล่าช้าระหว่างการเปิดตัว PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 ซึ่งเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 มกราคม เพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 ถือเป็นตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงนี้ สิ่งนี้แตกต่างกับระยะเวลาผูกขาดนานกว่าสองปีสำหรับ Spider-Man: Miles Morales
นอกเหนือจากการเน้นกลยุทธ์นี้แล้ว FINAL FANTASY VII Rebirth จะมาถึงบน Steam ในวันที่ 23 มกราคม เกมพิเศษเฉพาะ PS5 ระดับสูงหลายเกมยังคงไม่ได้รับการแจ้งให้ทราบล่วงหน้าบนพีซี รวมถึง Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade และ Demon's Souls รีเมค อนาคตจะเผยให้เห็นว่าการประเมินในแง่ดีของ Sony เกี่ยวกับกลยุทธ์การย้ายพีซียังคงแม่นยำอยู่หรือไม่